ইনজোইয়ের আসন্ন কর্ম ব্যবস্থা এবং ভুতুড়ে এনকাউন্টার
ইনজোই গেম ডিরেক্টর, হিউংজুন কিম সম্প্রতি একটি পরিকল্পিত কর্ম ব্যবস্থা সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিশদ প্রকাশ করেছেন, গেমের বাস্তবসম্মত সেটিংয়ে একটি প্যারানরমাল উপাদান প্রবর্তন করে। এই সিস্টেমটি মৃত জোইসের ভাগ্য নির্ধারণ করবে, তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টের ভিত্তিতে তাদের ভূতগুলিতে রূপান্তর করবে।
মৃত্যুর উপর পর্যাপ্ত কর্ম পয়েন্ট সহ জোইস পরবর্তীকালে জীবন যাপন করে। যাইহোক, অপর্যাপ্ত কর্মের সাথে যারা ভূত হিসাবে রয়ে গেছে, তারা এগিয়ে যাওয়ার জন্য পর্যাপ্ত পয়েন্ট সংগ্রহ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে। কর্ম পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করতে প্রয়োজনীয় নির্দিষ্ট ক্রিয়াগুলি অঘোষিত রয়েছে।
কিম ঘোস্ট ইন্টারঅ্যাকশনগুলির জন্য একটি ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতির উপর জোর দিয়েছিলেন, তারা নিশ্চিত করে যে তারা মূল গেমপ্লেটি ওভারশ্যাডো নয়। প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলি মূলত অনন্য কথোপকথনের মাধ্যমে নির্দিষ্ট সময় এবং শর্তগুলির মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে।
কিম ইনজোয়ের প্রধানত বাস্তবসম্মত কাঠামোর মধ্যে আরও ফ্যান্টাসি উপাদানগুলি অন্বেষণ করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন, যা পরামর্শ দেয় যে এই অলৌকিক দিকটি আকর্ষণীয় গেমপ্লেটির একটি স্তর যুক্ত করে।
কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনগুলিতে একটি ঝলক
ক্র্যাফটন ইনক। ম্যাডমর্ফ সহ সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা কর্ম সিস্টেমের একটি সংক্ষিপ্ত পূর্বরূপ সরবরাহ করেছিল। ম্যাডমর্ফের ভিডিওতে "কর্মফল ইন্টারঅ্যাকশনস" প্রদর্শন করা হয়েছে, একটি গেমের বিকল্প যা জোয়ের কর্মের স্কোরকে প্রভাবিত করে বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপ উপস্থাপন করে। প্রদর্শিত উদাহরণগুলির মধ্যে দুষ্টু কাজগুলি (যেমন গোপনে অন্য জোইয়ের উপর চাপ দেওয়া) এবং ইতিবাচক ক্রিয়াগুলি (যেমন আবর্জনা নিষ্পত্তি করা বা বন্ধুর পোস্ট পছন্দ করা) অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
যদিও প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি জীবন্ত জোইসকে কেন্দ্র করে, কারমা সিস্টেমের সম্পূর্ণ প্রভাব ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে উপলব্ধি করা হবে।
স্টিমে ইনজয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজটি ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ সালের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, যা খেলোয়াড়দের বাস্তববাদ এবং প্যারানরমাল গেমপ্লেটির এই অনন্য মিশ্রণটি অনুভব করার সুযোগ দেয়।