Nadchodzący system Karma i Ghostly Encounts Inzoi
Dyrektor gry Inzoi, Hyungjun Kim, niedawno ujawnił intrygujące szczegóły dotyczące planowanego systemu karmy, wprowadzając element paranormalny do realistycznego otoczenia gry. System ten określi los zmarłych zois, przekształcając je w duchy na podstawie ich zgromadzonych punktów karmy.
Zois z wystarczającą karmą wskazuje po śmierci, przechodzą do życia pozagrobowego. Jednak osoby z niewystarczającą karmą pozostają jako duchy, które mają za zadanie gromadzić wystarczającą liczbę punktów, aby przejść dalej. Konkretne działania wymagane do przywrócenia punktów karmy pozostają nieujawnione.
Kim podkreśliła zrównoważone podejście do interakcji o duchach, zapewniając, że ulepszają, a nie przyćmione, podstawową rozgrywkę. W wersji wczesnego dostępu interakcje z Ghost Zois będą ograniczone do określonych czasów i warunków, przede wszystkim poprzez unikalne rozmowy.
Kim wyraził chęć odkrywania większej liczby elementów fantasy w głównie realistycznych ramach Inzoi, co sugeruje, że ten paranormalny aspekt dodaje warstwę angażującej rozgrywki.
Rzut oka na interakcje karmy
Współpraca Krafton Inc. z twórcami treści, w tym Madmorph, oferowała krótki podgląd systemu karmy. Film Madmorpha pokazał „Interakcje karmy”, opcję w grze przedstawiającą różne działania wpływające na wynik Karmy Zoi. Pokazane przykłady obejmowały akty psotne (takie jak potajemne pierdzenie na innym Zoi) i pozytywne działania (takie jak pozbycie się śmieci lub polubienie postu przyjaciela).
Podczas gdy wersja wczesnego dostępu koncentruje się na żywych zois, pełny wpływ systemu Karma zostanie zrealizowany w przyszłych aktualizacjach.
Wczesne wydanie INZOI na Steam zaplanowano na 28 marca 2025 r., Zapewniając graczom możliwość doświadczenia tej wyjątkowej mieszanki realizmu i paranormalnej rozgrywki.