Inzoi की आगामी कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़
इनज़ोई गेम के निदेशक, ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक नियोजित कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल की यथार्थवादी सेटिंग के लिए एक असाधारण तत्व का परिचय दे रहा है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
मौत पर पर्याप्त कर्म अंक के साथ ज़ोइस के बाद आगे बढ़ते हैं। हालांकि, अपर्याप्त कर्म वाले लोग भूत के रूप में रहते हैं, आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त अंक जमा करने के साथ काम करते हैं। कर्म बिंदुओं को बहाल करने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अज्ञात हैं।
किम ने भूत बातचीत के लिए एक संतुलित दृष्टिकोण पर जोर दिया, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे बढ़ते हैं, ओवरशैडो नहीं, कोर गेमप्ले। प्रारंभिक पहुंच संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत विशिष्ट समय और स्थितियों तक सीमित होगी, मुख्य रूप से अद्वितीय बातचीत के माध्यम से।
किम ने इनजोई के मुख्य रूप से यथार्थवादी ढांचे के भीतर अधिक काल्पनिक तत्वों का पता लगाने की इच्छा व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि यह पैरानॉर्मल पहलू आकर्षक गेमप्ले की एक परत जोड़ता है।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
मैडमॉर्फ सहित सामग्री रचनाकारों के साथ क्राफ्टन इंक के सहयोग ने कर्मा प्रणाली का एक संक्षिप्त पूर्वावलोकन किया। मैडमॉर्फ के वीडियो ने "कर्मा इंटरैक्शन" दिखाया, एक इन-गेम विकल्प जो एक ज़ोई के कर्म स्कोर को प्रभावित करने वाले विभिन्न कार्यों को प्रस्तुत करता है। दिखाए गए उदाहरणों में शरारती कृत्यों (जैसे गुप्त रूप से एक और ZOI पर farting) और सकारात्मक कार्यों (जैसे कचरा का निपटान या किसी मित्र की पोस्ट को पसंद करना) शामिल थे।
जबकि प्रारंभिक पहुंच संस्करण लिविंग ज़ोइस पर केंद्रित है, भविष्य के अपडेट में कर्म सिस्टम का पूर्ण प्रभाव महसूस किया जाएगा।
Inzoi की स्टीम पर शुरुआती एक्सेस रिलीज़ 28 मार्च, 2025 के लिए निर्धारित है, जिससे खिलाड़ियों को यथार्थवाद और पैरानॉर्मल गेमप्ले के इस अनूठे मिश्रण का अनुभव करने का मौका मिलता है।