Pendirian Nintendo yang berhati -hati terhadap AI generatif dalam pembangunan permainan
Walaupun industri permainan secara aktif meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan pendekatan berhati -hati, memetik kebimbangan mengenai hak harta intelek (IP) dan komitmen mereka terhadap pembangunan permainan yang unik.
Kenyataan Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa
Dalam Q & A pelabur baru -baru ini, Presiden Furukawa mengesahkan kekurangan rancangan Nintendo semasa untuk mengintegrasikan AI generatif ke dalam permainannya. Beliau menyerlahkan kebimbangan hak IP yang signifikan sebagai sebab utama. Walaupun mengakui peranan lama AI dalam pembangunan permainan (terutamanya dalam tingkah laku NPC), dia membezakannya dari AI generatif yang lebih baru yang mampu mencipta kandungan asal.
Furukawa menekankan potensi pelanggaran IP yang wujud dalam alat AI generatif. Beliau menyatakan bahawa walaupun AI generatif dapat meningkatkan kreativiti, ia juga membentangkan cabaran hak IP yang besar.
Memelihara identiti unik Nintendo
Furukawa menggariskan komitmen Nintendo selama beberapa dekad untuk mencipta pengalaman permainan yang tersendiri. Beliau menegaskan kepakaran mereka yang luas dalam mengoptimumkan permainan dan keinginan mereka untuk mengekalkan proposisi nilai yang unik bahawa teknologi sahaja tidak dapat ditiru.
Pendekatan yang berbeza dalam industri permainan
Kedudukan Nintendo berbeza dengan pemain utama lain. Nexus saraf projek Ubisoft menggunakan AI generatif untuk interaksi NPC, manakala Square Enix dan EA melihat AI generatif sebagai alat untuk penciptaan kandungan dan peningkatan proses. Syarikat -syarikat ini melihat AI generatif sebagai alat untuk menambah, tidak menggantikan, kreativiti dan reka bentuk manusia.