ท่าทางที่ระมัดระวังของ Nintendo เกี่ยวกับ Generative AI ในการพัฒนาเกม
ในขณะที่อุตสาหกรรมการเล่นเกมสำรวจศักยภาพของ AI อย่างแข็งขัน Nintendo ยังคงรักษาแนวทางที่ระมัดระวังโดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา (IP) และความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมที่ไม่ซ้ำกัน
คำแถลงของประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa
ในคำถามและคำตอบของนักลงทุนเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธานาธิบดี Furukawa ยืนยันว่าการขาดแผนการของ Nintendo ในปัจจุบันที่จะรวม AI Generative เข้ากับเกม เขาเน้นถึงความกังวลเรื่องสิทธิ IP ที่สำคัญเป็นเหตุผลหลัก ในขณะที่ยอมรับบทบาทที่ยาวนานของ AI ในการพัฒนาเกม (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพฤติกรรม NPC) เขาแยกแยะสิ่งนี้จาก AI รุ่นใหม่ที่สามารถสร้างเนื้อหาต้นฉบับได้
Furukawa เน้นย้ำถึงศักยภาพในการละเมิด IP ที่มีอยู่ในเครื่องมือ AI กำเนิด เขากล่าวว่าในขณะที่ AI Generative สามารถเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ได้ แต่ก็ยังนำเสนอความท้าทายด้านสิทธิ IP ที่สำคัญ
การรักษาเอกลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo
Furukawa เน้นย้ำความมุ่งมั่นมานานหลายทศวรรษของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่น เขาเน้นความเชี่ยวชาญอย่างกว้างขวางในการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมและความปรารถนาของพวกเขาในการรักษาคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์ที่เทคโนโลยีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำซ้ำได้
แนวทางที่ตัดกันภายในอุตสาหกรรมเกม
ตำแหน่งของ Nintendo นั้นตรงกันข้ามกับผู้เล่นรายใหญ่คนอื่น ๆ Neural Nexus โครงการของ Ubisoft ใช้ AI Generative สำหรับการโต้ตอบ NPC ในขณะที่ Square Enix และ EA ดู Generative AI เป็นเครื่องมือสำหรับการสร้างเนื้อหาและการปรับปรุงกระบวนการตามลำดับ บริษัท เหล่านี้มองว่า Generative AI เป็นเครื่องมือในการเพิ่มไม่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบของมนุษย์