La cauta posizione di Nintendo sull'intelligenza artificiale generativa nello sviluppo del gioco
Mentre l'industria dei giochi esplora attivamente il potenziale dell'intelligenza artificiale, Nintendo mantiene un approccio cauto, citando preoccupazioni sui diritti della proprietà intellettuale (IP) e il loro impegno per lo sviluppo unico del gioco.
Dichiarazione di Nintendo Presidente Shuntaro Furukawa
In un recente investitore di domande e risposte, il presidente Furukawa ha confermato l'attuale mancanza di piani di Nintendo per integrare l'intelligenza artificiale generativa nei suoi giochi. Ha messo in evidenza significative preoccupazioni per i diritti di proprietà intellettuale come motivo principale. Pur riconoscendo il ruolo di lunga data dell'IA nello sviluppo del gioco (specialmente nel comportamento NPC), ha distinto questo dalla nuova AI generativa in grado di creare contenuti originali.
Furukawa ha sottolineato il potenziale di violazione dell'IP inerente agli strumenti di AI generativi. Ha affermato che mentre l'IA generativa poteva aumentare la creatività, ha anche presentato sostanziali sfide per i diritti di proprietà intellettuale.
Preservare l'identità univoca di Nintendo
Furukawa ha sottolineato l'impegno decennale di Nintendo a creare esperienze di gioco distintive. Ha sottolineato la loro vasta esperienza nell'ottimizzazione del gameplay e il loro desiderio di mantenere una proposta di valore unica che la tecnologia da sola non può replicare.
Approcci contrastanti nel settore dei giochi
La posizione di Nintendo contrasta con quella di altri importanti giocatori. Il Nexus neurale del progetto di Ubisoft utilizza AI generativo per le interazioni NPC, mentre Square Enix e EA vedono l'IA generativa come strumento per la creazione di contenuti e il miglioramento del processo, rispettivamente. Queste aziende vedono l'intelligenza artificiale generativa come uno strumento per aumentare, non sostituire, creatività e design umano.