ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Generative Ai အပေါ် Nintendo ၏သတိထားရပ်တည်မှု
Gaming Industry သည် Generative AI ၏အလားအလာများကိုတက်ကြွစွာစူးစမ်းလေ့လာနေစဉ် Nintendo သည်ဥာဏ်ရည် (IP) အခွင့်အရေးများနှင့်ထူးခြားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကို ကိုးကား. Nintendo ကသတိရှိရှိချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။
Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa ၏ကြေညာချက်
မကြာသေးမီကရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Q & A တွင် PUNKAWA သည် Ninkence ၏လက်ရှိမရှိခြင်းကို Generative AI ကိုဂိမ်းများထဲသို့ပေါင်းစပ်ရန်အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည်အဓိကအကြောင်းရင်းအဖြစ်သိသာထင်ရှားသော IP အခွင့်အရေးများဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI ၏ရှည်လျားသောရပ်တည်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း (အထူးသဖြင့် NPC အပြုအမူများ၌) ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရစဉ်သူသည်မူလအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးနိုင်သည့် Generatent Ai မှဤအရာကိုဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။
Furukawa သည် IP ချိုးဖောက်မှုအတွက်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော AI tools များ၌မွေးရာပါ IP ချိုးဖောက်မှုအတွက်အလားအလာကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဆက်နွယ်မှုရှိသော AI သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သော်လည်း IP အခွင့်အရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုလည်းတင်ပြခဲ့သည်။
Nintendo ၏ထူးခြားသောဝိသေသလက်ခဏာကိုထိန်းသိမ်းခြင်း
Furukawa သည် Nintendo ၏ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာမြင့်စွာကတိကဝတ်များကိုထူးခြားသည့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုပြုလုပ်ရန်အလေးအနက်ထားသည်။ သူက Gameplay ကိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ခြင်းနှင့်နည်းပညာတစ်ခုတည်းသည်ပုံတူပွား။ မရသောထူးခြားသောတန်ဖိုးရှိသောအဆိုပြုချက်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်သူတို့၏ကျယ်ပြန့်သောကျွမ်းကျင်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Gaming စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းခြားနားချဉ်းကပ်နည်း
Nintendo ၏အနေအထားသည်အခြားအဓိကကစားသမားများနှင့်ခြားနားသည်။ Ubisoft ၏ Template NEXUN NEXUS သည် NPC Interaction အတွက် Generative AI ကို အသုံးပြု. Squip Enix နှင့် EA သည် Generativatent AI ကို Generative AI ကို Generative Ai ကို Generative AI ကိုတွေ့ရပြီး, ဤကုမ္ပဏီများသည် Generative AI ကိုပြန်လည်စီစဉ်ရန်,