डिस्कवर करें कि कैसे इनजोई की अनूठी कर्म प्रणाली जीवंत शहरों को भूत शहरों में बदल सकती है यदि बहुत सारे ज़ोइस गरीब कर्म के साथ मर जाते हैं। इस पेचीदा प्रणाली के विवरण में गोता लगाएँ और आगामी अर्ली एक्सेस रिलीज़ के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें।
Inzoi शहरों को भूतों से उखाड़ फेंका जा सकता है
इनजोई यूनिवर्स एक गतिशील गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है जहां शहर भूतों से अभिभूत होने पर भूत शहरों में विकसित हो सकते हैं। पीसी गेमर मैगज़ीन में एक हालिया फीचर में, इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन किम ने खिलाड़ी इंटरैक्शन पर गेम के कर्मा प्रणाली के गहन प्रभाव को समझाया।
किम ने कहा, "एक ज़ोई द्वारा की गई प्रत्येक कार्रवाई उनके कर्म में योगदान देती है।" उन्होंने और विस्तार से कहा, "एक ज़ोई की मृत्यु के बाद, एक कर्म आकलन होता है। यदि उनका कर्म स्कोर बहुत कम है, तो वे एक भूत में बदल जाते हैं और पुनर्जन्म लेने से पहले अपने कर्म को भुनाने के लिए काम करना चाहिए।"
यदि ठीक से प्रबंधित नहीं किया जाता है, तो खराब कर्म के कारण भूतों का संचय शहर के राज्य को गंभीर रूप से बदल सकता है। किम ने कहा, "भूतों की अधिकता नए ज़ोइस को पैदा होने से रोकती है और परिवारों को बनाने से, खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए अपने शहरों के भीतर कर्म को ध्यान से प्रबंधित करने के लिए चुनौती देता है।" यह खेल में एक रणनीतिक परत जोड़ता है, जहां शहरों को भूत शहर बनने से रोकने के लिए कर्म प्रणाली को संतुलित करना महत्वपूर्ण हो जाता है।
किम ने जोर दिया, "सिस्टम को केवल 'अच्छे' या 'बुरे' के रूप में लेबल करने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है।" जीवन में कार्यों और परिणामों का एक स्पेक्ट्रम शामिल है। " उन्होंने खिलाड़ियों को इनजोई के कर्म प्रणाली में तल्लीन करने के लिए प्रोत्साहित किया, यह कहते हुए, "यह विभिन्न प्रकार की घटनाओं और आख्यानों को बनाने के बारे में है, जो जीवन की बहुमुखी प्रकृति की खोज कर रहे हैं।"
Inzoi के निदेशक को विरासत के लिए बहुत सम्मान है
जबकि Inzoi जीवन सिमुलेशन शैली में प्रवेश करता है, सिम्स के प्रभुत्व को चुनौती देते हुए, निर्देशक ह्युंगजुन किम इसे एक प्रतियोगी के रूप में नहीं बल्कि एक पूरक विकल्प के रूप में देखते हैं। उन्होंने कहा, "हम इनजोई को इस शैली के प्रशंसकों के लिए एक और विकल्प के रूप में देखते हैं," उन्होंने कहा, सिम्स की स्थापित विरासत के लिए सम्मान व्यक्त करते हुए।
किम ने थोड़े समय में जीवन की जटिलता को पकड़ने की कठिनाई को स्वीकार किया, यह कहते हुए, "सिम्स ने वर्षों से जो कुछ भी हासिल किया है, उसके लिए हमारे पास बहुत सम्मान है। जीवन सिमुलेशन खेलों का उद्देश्य 'जीवन' की विशाल अवधारणा को समझाना है, जो कोई छोटी उपलब्धि नहीं है।"
Inzoi का उद्देश्य अपनी अनूठी विशेषताओं के साथ एक अलग अनुभव प्रदान करना है। "हमारा खेल खिलाड़ियों को उन्नत रचनात्मक उपकरणों के साथ अपने वांछित जीवन को तैयार करने की अनुमति देता है," किम ने समझाया। उन्होंने यथार्थवादी दृश्यों, व्यापक अनुकूलन विकल्पों, और एआई-चालित उपकरणों के लिए अवास्तविक इंजन 5 के खेल के उपयोग पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "हम चाहते हैं कि खिलाड़ी अपनी कल्पनाओं को जीवन में लाएं, अपनी कहानियों में नायक बनें, और उन दुनियाओं में निवास करें।"
Inzoi अर्ली एक्सेस और ऑनलाइन शोकेस लाइवस्ट्रीम
INZOI टीम ने 28 मार्च, 2025 के लिए शुरुआती एक्सेस रिलीज़ की तारीख, 00:00 UTC पर, स्टीम पर उपलब्ध है। उनकी आधिकारिक वेबसाइट पर एक विस्तृत दुनिया भर में नक्शा विभिन्न क्षेत्रों के लिए विशिष्ट रिलीज समय प्रदान करता है।
शुरुआती एक्सेस लॉन्च से आगे, एक लाइव शोकेस 19 मार्च, 2025 को 01:00 UTC पर Inzoi के आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर स्ट्रीम करेगा। यह घटना प्रारंभिक पहुंच मूल्य निर्धारण, डीएलसी पर विवरण, विकासात्मक रोडमैप और सामुदायिक प्रश्नों के लिए प्रतिक्रियाओं को कवर करेगी। इसके अतिरिक्त, शुरुआती एक्सेस चरण के लिए एक नया टीज़र उनके YouTube चैनल पर अपलोड किया गया है।
Inzoi 28 मार्च, 2025 को स्टीम पर अपनी शुरुआती पहुंच लॉन्च करेगा, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर भी उपलब्ध होगा। जबकि इन प्लेटफार्मों के लिए कोई विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, आप हमारे समर्पित पृष्ठ पर जाकर सभी चीजों पर अपडेट रह सकते हैं।