Odkryj, w jaki sposób unikalny system Karma Inzoi może przekształcić żywe miasta w miasta duchów, jeśli zbyt wiele zois umrze z biedną karmą. Zanurz się w szczegółach tego intrygującego systemu i zaznacz swój kalendarz do nadchodzącego wydania wczesnego dostępu.
Miasta Inzoi mogą być opanowane przez duchy
Wszechświat Inzoi oferuje dynamiczną rozgrywkę, w której miasta mogą ewoluować w miasta duchów, jeśli są przytłoczone duchami. W niedawnej funkcji w magazynie PC Gamer, reżyser Inzoi Hyungjun Kim wyjaśnił głęboki wpływ systemu karmy w grze na interakcje graczy.
„Każde działanie podjęte przez ZOI przyczynia się do ich karmy” - stwierdził Kim. Następnie rozwinął: „Po śmierci Zoi nastąpi ocena karmy. Jeśli ich wynik Karmy jest zbyt niski, zamieniają się w ducha i muszą pracować, aby odkupić swoją karmę, zanim będą mogli się reinkarnować”.
Jeśli nie jest odpowiednio zarządzane, gromadzenie duchów z powodu biednej karmy może poważnie zmienić stan miasta. Kim zauważyła: „Nadmiar duchów uniemożliwia narodziny nowych Zois i rodziny, a także wyzwanie dla graczy do starannego zarządzania karmą w ich miastach”. Dodaje to strategiczną warstwę do gry, w której równoważenie systemu karmy staje się kluczowe, aby uniemożliwić miastom miasteczka.
Kim podkreśliła: „System nie jest zaprojektowany, aby po prostu nazwać działania jako„ dobre ”lub„ złe ”. Życie obejmuje spektrum działań i konsekwencji ”. Zachęcał graczy do zagłębiania się w system Karmy Inzoi, mówiąc: „Chodzi o tworzenie różnych wydarzeń i narracji, badanie wieloaspektowej natury życia”.
Dyrektor Inzoi ma wielki szacunek dla dziedzictwa, które zbudował Sims
Podczas gdy Inzoi wchodzi w gatunek symulacji życia, kwestionując dominację Simów, reżyser Hyungjun Kim uważa go za konkurent, ale jako uzupełniającą się opcję. „Uważamy, że Inzoi jest kolejnym wyborem dla fanów tego gatunku” - powiedział, wyrażając szacunek dla ustalonej dziedzictwa Simów.
Kim uznała trudność w uchwyceniu złożoności życia w krótkim czasie, stwierdzając: „Mamy ogromny szacunek dla tego, co Simowie osiągnęli przez lata. Gry symulacyjne Life MATES mają na celu zamknięcie rozległej koncepcji„ życia ”, która jest niemałym wyczynem”.
Inzoi ma na celu oferowanie wyraźnych wrażeń z jego unikalnymi funkcjami. „Nasza gra pozwala graczom tworzyć pożądane życie za pomocą zaawansowanych kreatywnych narzędzi” - wyjaśniła Kim. Podkreślił użycie Unreal Engine 5 do realistycznych wizualizacji, obszernych opcji dostosowywania i narzędzi opartych na AI, mówiąc: „Chcemy, aby gracze ożywili ich wyobraźnię, zostali bohaterami we własnych opowieściach i zamieszkali te światy”.
Inzoi Early Access i Online Showcase Livestream
Zespół Inzoi ustanowił datę premiery wczesnego dostępu na 28 marca 2025 r. O 00:00 UTC, dostępny na Steam. Szczegółowa światowa mapa na ich oficjalnej stronie internetowej zapewnia określone czasy wydania dla różnych regionów.
Przed uruchomieniem wczesnego dostępu, prezentacja na żywo będzie transmitowana 19 marca 2025 r., O godzinie 01:00 UTC na oficjalnych kanałach YouTube i Twitch. To wydarzenie obejmie wczesne wyceny dostępu, szczegóły dotyczące DLC, mapę drogową rozwojową i odpowiedzi na pytania społeczne. Ponadto na ich kanał YouTube przesłał nowy zwiastun fazy wczesnego dostępu.
Inzoi wprowadzi swój wczesny dostęp do Steam 28 marca 2025 r., A także będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Chociaż dla tych platform nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery, możesz być na bieżąco z Inzoi, odwiedzając naszą dedykowaną stronę.