Ketahui bagaimana sistem karma unik Inzoi dapat mengubah bandar -bandar bersemangat menjadi bandar hantu jika terlalu banyak zois mati dengan karma miskin. Menyelam ke dalam butiran sistem yang menarik ini dan tandakan kalendar anda untuk pelepasan akses awal yang akan datang.
Bandar Inzoi dapat ditimpa oleh hantu
The Inzoi Universe menawarkan pengalaman permainan yang dinamik di mana bandar -bandar boleh berkembang ke bandar -bandar hantu jika diliputi oleh hantu. Dalam ciri baru -baru ini dalam majalah PC Gamer, Pengarah Inzoi Hyungjun Kim menjelaskan kesan mendalam sistem karma permainan mengenai interaksi pemain.
"Setiap tindakan yang diambil oleh Zoi menyumbang kepada karma mereka," kata Kim. Beliau selanjutnya menghuraikan, "Apabila kematian Zoi, penilaian karma berlaku. Jika skor karma mereka terlalu rendah, mereka menjadi hantu dan mesti bekerja untuk menebus karma mereka sebelum mereka dapat menjelmakan semula."
Sekiranya tidak diuruskan dengan betul, pengumpulan hantu yang disebabkan oleh karma miskin boleh mengubah keadaan bandar. Kim berkata, "Lebih banyak hantu menghalang zois baru daripada dilahirkan dan keluarga daripada membentuk, mencabar pemain untuk mengurus karma dengan teliti di bandar mereka." Ini menambah lapisan strategik untuk permainan, di mana mengimbangi sistem karma menjadi penting untuk menghalang bandar -bandar menjadi bandar hantu.
Kim menekankan, "Sistem ini tidak direka untuk melabelkan tindakan sebagai 'baik' atau 'buruk.' Kehidupan merangkumi spektrum tindakan dan akibatnya. " Dia menggalakkan pemain untuk menyelidiki sistem Karma Inzoi, berkata, "Ini mengenai mewujudkan pelbagai peristiwa dan naratif, meneroka sifat kehidupan yang pelbagai."
Pengarah Inzoi sangat menghormati warisan yang dibina
Walaupun Inzoi memasuki genre simulasi kehidupan, mencabar dominasi Sims, Pengarah Hyungjun Kim memandangnya bukan sebagai pesaing tetapi sebagai pilihan pelengkap. "Kami melihat Inzoi sebagai pilihan lain untuk peminat genre ini untuk dinikmati," katanya, menghormati warisan Sims yang ditubuhkan.
Kim mengakui kesukaran menangkap kerumitan kehidupan dalam masa yang singkat, menyatakan, "Kami mempunyai penghormatan yang besar terhadap apa yang telah dicapai oleh Sims selama bertahun -tahun.
Inzoi bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang berbeza dengan ciri -ciri uniknya. "Permainan kami membolehkan pemain untuk mencipta kehidupan yang dikehendaki dengan alat kreatif yang maju," jelas Kim. Beliau menyerlahkan penggunaan permainan Unreal Engine 5 untuk visual yang realistik, pilihan penyesuaian yang luas, dan alat yang didorong oleh AI, berkata, "Kami mahu pemain membawa imaginasi mereka ke kehidupan, menjadi protagonis dalam cerita mereka sendiri, dan mendiami dunia tersebut."
Inzoi Akses Awal dan Livestream Pameran Dalam Talian
Pasukan Inzoi telah menetapkan tarikh pelepasan akses awal untuk 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC, boleh didapati di Steam. Peta terperinci di seluruh dunia di laman web rasmi mereka menyediakan masa pelepasan khusus untuk pelbagai wilayah.
Menjelang pelancaran akses awal, pameran langsung akan disiarkan pada 19 Mac, 2025, jam 01:00 UTC di saluran rasmi YouTube dan Twitch Inzoi. Acara ini akan meliputi harga akses awal, butiran mengenai DLC, peta jalan pembangunan, dan tindak balas kepada soalan komuniti. Di samping itu, penggoda baru untuk fasa akses awal telah dimuat naik ke saluran YouTube mereka.
Inzoi akan melancarkan akses awalnya pada Steam pada 28 Mac, 2025, dan juga boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan untuk platform ini, anda boleh terus dikemas kini pada semua perkara Inzoi dengan melawat halaman khusus kami.