Khám phá cách hệ thống nghiệp nghiệp độc đáo của Inzoi có thể biến các thành phố sôi động thành các thị trấn ma nếu quá nhiều zois chết với nghiệp nghèo. Đi sâu vào các chi tiết của hệ thống hấp dẫn này và đánh dấu lịch của bạn cho bản phát hành truy cập sớm sắp tới.
Thành phố Inzoi có thể bị ma quái tràn ngập
Vũ trụ Inzoi cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi năng động, nơi các thành phố có thể phát triển thành các thị trấn ma nếu bị ma quái tràn ngập. Trong một tính năng gần đây trên tạp chí PC Gamer, đạo diễn Inzoi Hyungjun Kim đã giải thích về tác động sâu sắc của hệ thống nghiệp chướng của trò chơi đối với các tương tác của người chơi.
"Mỗi hành động được thực hiện bởi một zoi đóng góp vào nghiệp lực của họ," Kim tuyên bố. Anh ta tiếp tục giải thích, "Sau cái chết của ZOI, một đánh giá nghiệp lực xảy ra. Nếu điểm nghiệp của họ quá thấp, họ sẽ biến thành một con ma và phải làm việc để chuộc lại nghiệp lực của họ trước khi họ có thể tái sinh."
Nếu không được quản lý đúng cách, việc tích lũy ma do nghiệp nghèo có thể làm thay đổi nghiêm trọng tình trạng của một thành phố. Kim lưu ý: "Sự dư thừa của ma ngăn ZOI mới được sinh ra và các gia đình hình thành, thách thức người chơi để quản lý cẩn thận nghiệp trong các thành phố của họ." Điều này bổ sung một lớp chiến lược cho trò chơi, trong đó việc cân bằng hệ thống nghiệp trở nên quan trọng để ngăn chặn các thành phố trở thành thị trấn ma.
Kim nhấn mạnh, "Hệ thống không được thiết kế để chỉ đơn giản là dán nhãn các hành động là 'tốt' hoặc 'xấu'. Cuộc sống bao gồm một phổ của các hành động và hậu quả. " Ông khuyến khích người chơi đi sâu vào hệ thống nghiệp của Inzoi, nói rằng: "Đó là về việc tạo ra nhiều sự kiện và câu chuyện, khám phá bản chất nhiều mặt của cuộc sống."
Giám đốc Inzoi rất tôn trọng di sản mà Sims xây dựng
Trong khi Inzoi bước vào thể loại mô phỏng cuộc sống, thách thức sự thống trị của Sims, đạo diễn Hyungjun Kim xem nó không phải là đối thủ cạnh tranh mà là một lựa chọn bổ sung. "Chúng tôi thấy Inzoi là một lựa chọn khác cho người hâm mộ của thể loại này để thưởng thức", ông nói, bày tỏ sự tôn trọng đối với di sản thành lập của Sims.
Kim thừa nhận sự khó khăn trong việc nắm bắt sự phức tạp của cuộc sống trong một thời gian ngắn, nói: "Chúng tôi rất tôn trọng những gì Sims đã đạt được trong những năm qua.
Inzoi nhằm mục đích cung cấp một trải nghiệm khác biệt với các tính năng độc đáo của nó. "Trò chơi của chúng tôi cho phép người chơi tạo ra cuộc sống mong muốn của họ với các công cụ sáng tạo tiên tiến", Kim giải thích. Ông nhấn mạnh việc sử dụng trò chơi Unreal Engine 5 cho hình ảnh thực tế, các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi và các công cụ điều khiển AI, nói: "Chúng tôi muốn người chơi đưa trí tưởng tượng của họ vào cuộc sống, trở thành nhân vật chính trong những câu chuyện của riêng họ và sống ở những thế giới đó."
Inzoi Access và Triển lãm trực tuyến phát biểu trực tuyến
Nhóm Inzoi đã thiết lập ngày phát hành truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, lúc 00:00 UTC, có sẵn trên Steam. Một bản đồ chi tiết trên toàn thế giới trên trang web chính thức của họ cung cấp thời gian phát hành cụ thể cho các khu vực khác nhau.
Trước khi ra mắt truy cập sớm, một chương trình giới thiệu trực tiếp sẽ phát trực tuyến vào ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC trên các kênh chính thức của INZOI và Twitch. Sự kiện này sẽ bao gồm giá truy cập sớm, chi tiết về DLC, lộ trình phát triển và trả lời các câu hỏi cộng đồng. Ngoài ra, một lời trêu ghẹo mới cho giai đoạn truy cập sớm đã được tải lên kênh YouTube của họ.
Inzoi sẽ ra mắt truy cập sớm trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025 và cũng sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được công bố cho các nền tảng này, bạn có thể cập nhật tất cả mọi thứ INZOI bằng cách truy cập trang chuyên dụng của chúng tôi.