स्प्लिट फिक्शन स्ट्रीमर्स अविश्वसनीय रूप से कठिन गुप्त चरण, "लेजर हेल," को हेजलाइट स्टूडियो के लिए एक यात्रा अर्जित करते हैं! उनके अद्भुत उपलब्धि के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें और हेज़लाइट आगे क्या पका रहा है।
स्प्लिट फिक्शन: अधिक आश्चर्य प्रकट हुआ
लेजर हेल विजेता: ए ट्रिप टू स्वीडन इंतजार
स्प्लिट फिक्शन के सफल लॉन्च ने पिछले महीने रोमांचक आश्चर्य का उत्पादन जारी रखा है, विशेष रूप से क्रूरता से "लेजर हेल" गुप्त चरण की खोज। इसकी सजा देने वाली कठिनाई के बावजूद, चीनी स्ट्रीमर्स शार्कोवो और E1um4y ने हाल ही में जीत हासिल की, चुनौती को पूरा किया और एक अद्वितीय इनाम अर्जित किया: स्वीडन में हेज़लाइट स्टूडियो के लिए एक यात्रा!
उनके बिलिबिली वीडियो ने लेजर नरक के अपने उत्कृष्ट नेविगेशन को दिखाया। इस छिपे हुए चरण तक पहुंचने के लिए खिलाड़ियों को अलगाव स्तर के लिफ्ट पर एक विशिष्ट स्विच अनुक्रम को सही ढंग से इनपुट करने की आवश्यकता होती है। सफलता घातक लेज़रों से भरे एक मंच चरण को अनलॉक करती है।
उनकी उपलब्धि ने हेज़लाइट के संस्थापक जोसेफ फेरेस से एक बधाई वीडियो संदेश को अनलॉक किया। फेरस ने खुलासा किया कि यहां तक कि कई हेज़लाइट डेवलपर्स ने लेजर नरक को पूरा करने के लिए संघर्ष किया, जो कि जोड़ी के प्रभावशाली कौशल को उजागर किया। फिर उन्होंने स्टूडियो का दौरा करने के लिए अपना निमंत्रण बढ़ाया। फेरस ने बाद में 19 मार्च को ट्विटर (एक्स) पर इसकी पुष्टि की: "#Splitficton में सीक्रेट चैलेंज" लेजर हेल "को खत्म करने के लिए" शार्कोवो "और" E1um4y "को बधाई। बहुत प्रभावशाली! मैं अपना वादा रखूंगा और आप दोनों को हमारे अगले खेल के शुरुआती लुक के लिए स्वीडन में आमंत्रित करूंगा।"
हेज़लाइट स्टूडियो: अगला अध्याय शुरू होता है
फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर 17 मार्च के साक्षात्कार में, फेरेस ने ईए के साथ हेज़लाइट के मजबूत संबंधों पर चर्चा की और पुष्टि की कि स्टूडियो ने पहले ही अपने अगले गेम पर काम शुरू कर दिया है। उन्होंने स्प्लिट फिक्शन के रिसेप्शन को "अतिरिक्त विशेष" के रूप में वर्णित किया, यहां तक कि उनकी अपेक्षाओं को भी पार किया। खेल की सफलता से रोमांचित होने के दौरान, उन्होंने अगले प्रोजेक्ट पर अपना गहन ध्यान केंद्रित किया, जो पहले से ही चल रहा है।
जबकि वह विकास के शुरुआती चरण का हवाला देते हुए, बारीकियों के बारे में तंग-तंग रहे, उन्होंने इस बात की पुष्टि की कि हेज़लाइट का विकास चक्र आमतौर पर तीन से चार साल तक फैलता है। उन्होंने टीम के उत्साह पर जोर दिया, यह देखते हुए कि साक्षात्कार से लगभग एक महीने पहले काम शुरू हुआ।
ईए की भूमिका के बारे में, किराए ने स्पष्ट किया कि ईए एक सहायक भागीदार के रूप में कार्य करता है, न कि एक हस्तक्षेप करने वाले प्रकाशक के रूप में। हेज़लाइट पूर्ण रचनात्मक नियंत्रण को बनाए रखता है, एक सम्मानजनक और सफल सहयोगी संबंध दिखाता है जो कुछ अन्य डेवलपर-प्रकाशक गतिशीलता के विपरीत है। उन्होंने ईए के सबसे सफल स्टूडियो में से एक के रूप में उनकी स्थिति पर जोर देते हुए, हेज़लाइट की रचनात्मक स्वायत्तता के लिए ईए के सम्मान पर प्रकाश डाला।
स्प्लिट फिक्शन अपडेट और मील का पत्थर बिक्री
17 मार्च को, स्प्लिट फिक्शन ने अपना पहला अपडेट प्राप्त किया, जिसमें समुदाय-रिपोर्ट किए गए मुद्दों को संबोधित किया गया। इन सुधारों में विभिन्न इन-गेम यांत्रिकी को हल करना, मामूली ऑनलाइन ग्लिच को संबोधित करना और सभी भाषाओं में स्थानीयकरण और उपशीर्षक में सुधार करना शामिल था।
इसके अलावा, स्प्लिट फिक्शन ने एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया, जो रिलीज के पहले सप्ताह के भीतर बेची गई 2 मिलियन प्रतियों को पार कर गया। यह प्रभावशाली आंकड़ा हेज़लाइट की पिछली हिट की प्रारंभिक बिक्री को काफी कम कर देता है, यह दो लेता है , जो लॉन्च के कुछ सप्ताह बाद 1 मिलियन बिक्री तक पहुंच गया।
स्प्लिट फिक्शन वर्तमान में PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध है। आगे के अपडेट के लिए देखते रहो!