Split fiction streamers veroveren het ongelooflijk moeilijke geheime podium, "Laser Hell", en verdient een reis naar Hazelight Studios! Lees verder voor meer informatie over hun verbazingwekkende prestatie en wat Hazelight daarna kookt.
Split fictie: meer verrassingen ontvouwen zich
Laser Hell veroverd: een reis naar Zweden wacht op
De succesvolle lancering van Split Fiction vorige maand blijft opwindende verrassingen opleveren, met name de ontdekking van het brutale uitdagende "Laser Hell" Secret Stage. Ondanks zijn straffende moeilijkheid, hebben Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y onlangs getriomfeerd, de uitdaging voltooid en een unieke beloning verdienen: een reis naar Hazelight Studios in Zweden!
Hun Bilibili -video toont hun meesterlijke navigatie van Laser Hell. Toegang tot deze verborgen podium vereist dat spelers een specifieke schakelreeks correct invoeren op de lift van het isolatieniveau. Succes ontgrendelt een platformstadium vol dodelijke lasers.
Hun prestatie ontgrendelde een felicitatievideo -bericht van de oprichter van Hazelight Josef treedt zichzelf uit. Taries onthulden dat zelfs veel Hazelight -ontwikkelaars worstelden om Laser Hell te voltooien, wat de indrukwekkende vaardigheid van het duo benadrukte. Vervolgens breidde hij zijn uitnodiging uit om de studio te bezoeken. Fares bevestigden dit later op Twitter (X) op 19 maart: "Gefeliciteerd met" Sharkovo "en" E1UM4Y "voor het afronden van de Secret Challenge" Laser Hell "in #Splitficton. Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte nakomen en je allebei uitnodigen voor Zweden voor een vroege blik van onze volgende game. We zijn contact!"
Hazelight Studios: het volgende hoofdstuk begint
In een 17 maart -interview over de vrienden per seconde podcast bespraken Fares de sterke relatie van Hazelight met EA en bevestigde dat de studio al is begonnen met werken aan de volgende wedstrijd. Hij beschreef de ontvangst van Split Fiction als 'extra speciaal', die zelfs zijn verwachtingen overtreft. Hoewel hij enthousiast was over het succes van de game, uitte hij zijn intense focus op het volgende project, dat al aan de gang is.
Terwijl hij strak lipte over details, onder verwijzing naar de vroege fase van de ontwikkeling, bevestigde de tarieven dat de ontwikkelingscyclus van Hazelight meestal drie tot vier jaar omvat. Hij benadrukte de opwinding van het team en merkte op dat het werk ongeveer een maand voorafgaand aan het interview begon.
Wat de rol van EA betreft, verduidelijkte Fares dat EA fungeert als een ondersteunende partner, geen interfererende uitgever. Hazelight onderhoudt volledige creatieve controle en toont een respectvolle en succesvolle samenwerkingsrelatie die in tegenstelling tot een andere dynamiek van ontwikkelaar-publisher staat. Hij benadrukte het respect van EA voor de creatieve autonomie van Hazelight en benadrukte hun status als een van EA's meest succesvolle studio's.
Split fictie -update en mijlpaalverkoop
Op 17 maart ontving Split Fiction zijn eerste update, met betrekking tot door de gemeenschap gerapporteerde problemen. Deze oplossingen omvatten het oplossen van verschillende in-game mechanica, het aanpakken van kleine online glitches en het verbeteren van de lokalisatie en ondertitels in alle talen.
Bovendien bereikte gesplitste fictie een opmerkelijke mijlpaal, die 2 miljoen exemplaren overtroffen die binnen de eerste week van release werden verkocht. Dit indrukwekkende cijfer overtreft aanzienlijk de initiële verkoop van de eerdere hit van Hazelight, het duurt twee , die een paar weken na de lancering 1 miljoen verkopen bereikte.
Split Fiction is momenteel beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor verdere updates!