Split Fiction Flashers, Hazelight Studios'a bir gezi kazanarak inanılmaz zor gizli sahne "Laser Hell" fethediyor! Şaşırtıcı başarıları ve bir sonraki Hazelight'ın ne pişirdiği hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Bölünmüş kurgu: daha fazla sürpriz ortaya çıkıyor
Laser Cehennem Fethedildi: İsveçli Bir Gezi Bekliyor
Split Fiction'un geçen ay başarılı lansmanı, özellikle acımasızca zorlu "Laser Cehennem" gizli sahnesinin keşfi, heyecan verici sürprizler vermeye devam ediyor. Cezalandırma zorluğuna rağmen, Çin flamaları Sharkovo ve E1um4y son zamanlarda zafer kazandı, meydan okumayı tamamladı ve benzersiz bir ödül kazandı: İsveç'teki Hazelight Studios'a bir gezi!
Bilibili videoları Laser Cehennemde ustaca navigasyonlarını sergiliyor. Bu gizli aşamaya erişmek, oyuncuların izolasyon seviyesinin asansörüne belirli bir anahtar sırasını doğru bir şekilde girmesini gerektirir. Başarı, ölümcül lazerlerle dolu bir platform aşamasının kilidini açar.
Başarıları, Hazelight'ın kurucusu Josef Fares'ın tebrik video mesajının kilidini açtı. Fares, birçok fınış geliştiricisinin bile ikilinin etkileyici becerisini vurgulayarak Laser Cehennemini tamamlamak için mücadele ettiğini açıkladı. Daha sonra stüdyoyu ziyaret etme davetini uzattı. Fares daha sonra bunu Twitter'da (X) 19 Mart'ta doğruladı: "#Splitficton'daki" Lazer Cehennem "i bitirmek için" "Sharkovo" ve "E1um4y" te tebrikler. Çok etkileyici! Sözümü tutacağım ve ikinizi de bir sonraki oyunumuzun erken bir görünümü için İsveç'e davet edeceğim.
Hazelight Studios: Bir sonraki bölüm başlıyor
Friends Podcast'in 17 Mart'ta yaptığı röportajda Fares, Hazelight'ın EA ile güçlü ilişkisini tartıştı ve stüdyoda bir sonraki oyununda çalışmaya başladığını doğruladı. Split Fiction'un resepsiyonunu beklentilerini bile aşarak "ekstra özel" olarak nitelendirdi. Oyunun başarısından heyecan duysa da, halihazırda devam eden bir sonraki projeye odaklandığını ifade etti.
Gelişimin erken aşamasına atıfta bulunan özellikler hakkında sıkı bir şekilde dudaklı kalırken, Fares Hazelight'ın kalkınma döngüsünün tipik olarak üç ila dört yıl sürdüğünü doğruladı. Ekibin heyecanını vurguladı ve çalışmanın röportajdan yaklaşık bir ay önce başladığını belirtti.
EA'nın rolü ile ilgili olarak, Fares, EA'nın müdahale eden bir yayıncı değil, destekleyici bir ortak olarak hareket ettiğini açıkladı. Hazelight, diğer bazı geliştirici yayıncı dinamiklerinin aksine duran saygılı ve başarılı bir işbirlikçi ilişkiyi sergileyen tam yaratıcı kontrolü sürdürüyor. EA'nın Hazelight'ın yaratıcı özerkliğine saygısını vurguladı ve EA'nın en başarılı stüdyolarından biri olarak statülerini vurguladı.
Bölünmüş kurgu güncellemesi ve kilometre taşı satışları
17 Mart'ta Split Fiction ilk güncellemesini aldı ve topluluk tarafından bildirilen sorunları ele aldı. Bu düzeltmeler, oyun içi çeşitli mekaniğin çözülmesi, küçük çevrimiçi aksaklıkların ele alınması ve tüm dillerde lokalizasyon ve altyazıları geliştirmeyi içeriyordu.
Ayrıca, Split Fiction, piyasaya sürüldüğü ilk haftasında satılan 2 milyon kopyayı aşarak dikkate değer bir kilometre taşı elde etti. Bu etkileyici rakam, Hazelight'ın önceki isabetinin ilk satışlarını önemli ölçüde geride bırakıyor, bu da lansmandan birkaç hafta sonra 1 milyon satışa ulaşıyor.
Split Fiction şu anda PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcuttur. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!