Streners di fiction divisi conquistano l'incredibile palcoscenico segreto, "Laser Hell", guadagnando un viaggio agli Studios di nocciola! Continua a leggere per saperne di più sulla loro straordinaria impresa e su ciò che la nocciola sta preparando.
Fiction divisa: più sorprese si svolgono
Laser Hell conquistato: un viaggio in Svezia attende
Il lancio riuscito di Fiction del mese scorso continua a produrre sorprese entusiasmanti, in particolare la scoperta del palcoscenico segreto "Laser Hell" brutalmente impegnativo. Nonostante la sua difficoltà punitiva, gli streamer cinesi Sharkovo ed E1um4y hanno recentemente trionfato, completando la sfida e guadagnando una ricompensa unica: un viaggio agli studi di nocciola in Svezia!
Il loro video Bilibili mette in mostra la loro magistrale navigazione di Laser Hell. L'accesso a questo stadio nascosto richiede ai giocatori di inserire correttamente una sequenza di switch specifica sull'ascensore del livello di isolamento. Il successo sblocca una fase di piattaforma piena di laser mortali.
Il loro risultato ha sbloccato un videogioco di congratulazioni dal fondatore di nocciolight Josef Fares stesso. Le tariffe hanno rivelato che anche molti sviluppatori di esissione hanno lottato per completare l'inferno laser, mettendo in evidenza l'impressionante abilità del duo. Ha quindi esteso il suo invito a visitare lo studio. Le tariffe in seguito lo hanno confermato su Twitter (x) il 19 marzo: "Congratulazioni a" Sharkovo "e" E1um4y "per aver finito la sfida segreta" Laser Hell "in #SplitFicton. Molto impressionante! Terrò la mia promessa e ti inviterò entrambi in Svezia per uno sguardo precoce del nostro prossimo gioco. Ci sarà in contatto!"
Studi di nocciola: inizia il prossimo capitolo
In un'intervista del 17 marzo sugli amici al secondo podcast, Fares ha discusso della forte relazione di Hazelight con EA e ha confermato che lo studio ha già iniziato a lavorare sul suo prossimo gioco. Ha descritto l'accoglienza di Fiction come "extra speciale", che supera anche le sue aspettative. Sebbene entusiasta del successo del gioco, ha espresso la sua intensa attenzione al prossimo progetto, che è già in corso.
Mentre è rimasto a bassa labbra per le specifiche, citando la fase iniziale dello sviluppo, le tariffe hanno confermato che il ciclo di sviluppo di Hazelight si estende in genere da tre a quattro anni. Ha sottolineato l'eccitazione del team, osservando che i lavori sono iniziati circa un mese prima dell'intervista.
Per quanto riguarda il ruolo di EA, Fares ha chiarito che EA funge da partner di supporto, non un editore interferente. Hazelight mantiene il controllo creativo completo, mettendo in mostra una relazione collaborativa rispettosa e di successo che è in contrasto con alcune altre dinamiche di sviluppatori-publisher. Ha messo in evidenza il rispetto di EA per l'autonomia creativa di Hazelight, sottolineando il loro status di uno degli studi di maggior successo di EA.
Aggiornamento di fiction diviso e vendite di pietre miliari
Il 17 marzo, Fiction Split ha ricevuto il suo primo aggiornamento, affrontando problemi riportati dalla comunità. Queste correzioni includevano la risoluzione di vari meccanici in-game, la risoluzione di piccoli problemi online e il miglioramento della localizzazione e dei sottotitoli in tutte le lingue.
Inoltre, la fiction divisa ha raggiunto un traguardo notevole, superando 2 milioni di copie vendute entro la sua prima settimana di rilascio. Questa figura impressionante supera significativamente le vendite iniziali del precedente successo di Habingight, ci vogliono due , che hanno raggiunto 1 milione di vendite poche settimane dopo il lancio.
La fiction divisa è attualmente disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti!