Split Fiction Streamery podbijają niezwykle trudną tajną scenę, „Laser Hell”, zdobywając wycieczkę do Hazelight Studios! Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich niesamowitym wyczycie i tym, co Hazelight gotuje dalej.
Podzielona fikcja: rozwija się więcej niespodzianek
Laser Hell Conquered: A podróż do Szwecji czeka
Udana premiera Split Fiction w zeszłym miesiącu nadal przynosi ekscytujące niespodzianki, szczególnie odkrycie brutalnie trudnego sceny „piekła laserowego”. Pomimo kary trudności chińskie streamery Sharkovo i E1um4y niedawno triumfowali, kończąc wyzwanie i zdobywając wyjątkową nagrodę: wycieczkę do Hazelight Studios w Szwecji!
Ich wideo Bilibili pokazuje ich mistrzowską nawigację piekła laserowego. Dostęp do tego ukrytego etapu wymaga od graczy prawidłowego wprowadzenia określonej sekwencji przełącznika w windzie poziomu izolacji. Sukces odblokowuje etap platformy pełen śmiertelnych laserów.
Ich osiągnięcie odblokowało gratulacyjne wiadomość wideo od założyciela Hazelight Josefa Faresa. Taryfy ujawniły, że nawet wielu programistów nieoglecionych starało się ukończyć piekło laserowe, podkreślając imponujące umiejętności duetu. Następnie przedłużył zaproszenie do odwiedzenia studia. Fares później potwierdziło to na Twitterze (X) 19 marca: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4Y ”za zakończenie Secret Challenge„ Laser Hell ”w #Splitficton. Bardzo imponujące! Będę obiecytną i zaprosę oboje do Szwecji na wczesne spojrzenie naszej następnej gry. Będziemy w kontakcie!”
Hazelight Studios: następny rozdział zaczyna
W wywiadzie 17 marca na temat Friends na sekundę Fares omawiał silne relacje Hazelight z EA i potwierdziło, że studio już rozpoczęło prace nad kolejną grą. Opisał przyjęcie Split Fiction jako „wyjątkowo specjalne”, przekraczając nawet jego oczekiwania. Choć podekscytowany sukcesem gry, wyraził swój intensywny skupienie się na następnym projekcie, który już trwa.
Chociaż pozostawał szczery o szczegółach, powołując się na wczesny etap rozwoju, Fares potwierdził, że cykl rozwoju Hazelight zwykle obejmuje od trzech do czterech lat. Podkreślił podniecenie zespołu, zauważając, że praca rozpoczęła się około miesiąc przed rozmową.
Jeśli chodzi o rolę EA, Fares wyjaśniła, że EA działa jako partner wspierający, a nie ingerujący wydawca. Hazelight utrzymuje całkowitą kreatywną kontrolę, pokazując pełen szacunku i udany związek współpracy, który stoi w przeciwieństwie do niektórych innych dynamiki programistów. Podkreślił szacunek EA dla twórczej autonomii Hazelight, podkreślając ich status jednego z najbardziej udanych studiów EA.
Upadek fikcji i sprzedaż kamieni milowych
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się problemami zgłaszanymi przez społeczność. Te poprawki obejmowały rozwiązanie różnych mechaników w grze, zajęcie się drobnymi usterkami online oraz poprawę lokalizacji i napisów we wszystkich językach.
Ponadto Split Fiction osiągnęła niezwykły kamień milowy, przekraczając 2 miliony egzemplarzy sprzedanych w pierwszym tygodniu premiery. Ta imponująca liczba znacznie wyprzedza początkową sprzedaż poprzedniego hitu Hazelight, IT zajmuje dwa , które osiągnęły 1 milion sprzedaży kilka tygodni po uruchomieniu.
Split Fiction jest obecnie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać dalsze aktualizacje!