สตรีมนิยายแยกพิชิตเวทีลับที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อ "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight! อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จที่น่าทึ่งของพวกเขาและสิ่งที่ Hazelight กำลังทำอาหารต่อไป
Split Fiction: ความประหลาดใจที่เปิดเผยมากขึ้น
Laser Hell Conquered: การเดินทางไปสวีเดนรอ
การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Split Fiction เมื่อเดือนที่แล้วยังคงทำให้เกิดความประหลาดใจที่น่าตื่นเต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งการค้นพบเวทีลับ "Laser Hell" ที่ท้าทายอย่างไร้ความปราณี แม้จะมีความยากลำบากในการลงโทษ แต่เมื่อไม่นานมานี้นักสตรีมชาวจีน Sharkovo และ E1UM4Y ได้รับชัยชนะเมื่อเร็ว ๆ นี้เสร็จสิ้นการท้าทายและได้รับรางวัลที่ไม่เหมือนใคร: การเดินทางไปยังสตูดิโอเฮมไลท์ในสวีเดน!
วิดีโอ Bilibili ของพวกเขานำเสนอการนำทางที่เชี่ยวชาญของพวกเขาในนรกเลเซอร์ การเข้าถึงเวทีที่ซ่อนอยู่นี้ต้องการผู้เล่นในการป้อนลำดับสวิตช์เฉพาะอย่างถูกต้องบนลิฟต์ของระดับการแยก ความสำเร็จปลดล็อคเวทีแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์ที่อันตรายถึงตาย
ความสำเร็จของพวกเขาปลดล็อคข้อความวิดีโอแสดงความยินดีจากผู้ก่อตั้ง Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight ค่าโดยสารเปิดเผยว่าแม้แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีน้ำหนักมากหลายคนก็พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างนรกด้วยเลเซอร์โดยเน้นถึงทักษะที่น่าประทับใจของทั้งคู่ จากนั้นเขาก็ขยายคำเชิญให้เยี่ยมชมสตูดิโอ ค่าโดยสารยืนยันในภายหลังบน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคม: "ขอแสดงความยินดีกับ" Sharkovo "และ" E1um4y "สำหรับการจบความท้าทายลับ" Laser Hell "ใน #SplitFicton น่าประทับใจมาก! ฉันจะรักษาสัญญาของฉัน
สตูดิโอ Hazelight: บทต่อไปเริ่มต้นขึ้น
ในการสัมภาษณ์วันที่ 17 มีนาคมเกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองโดยสารได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งของ Hazelight กับ EA และยืนยันว่าสตูดิโอได้เริ่มทำงานในเกมต่อไปแล้ว เขาอธิบายการต้อนรับของ Split Fiction ว่า "พิเศษพิเศษ" เกินความคาดหมายของเขา ในขณะที่ตื่นเต้นกับความสำเร็จของเกมเขาแสดงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าในโครงการต่อไปซึ่งกำลังดำเนินการอยู่แล้ว
ในขณะที่เขายังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะการอ้างถึงระยะแรกของการพัฒนาค่าโดยสารยืนยันว่าวงจรการพัฒนาของ Hazelight มักจะครอบคลุมสามถึงสี่ปี เขาเน้นความตื่นเต้นของทีมโดยสังเกตว่างานเริ่มประมาณหนึ่งเดือนก่อนการสัมภาษณ์
เกี่ยวกับบทบาทของ EA อัตราค่าโดยสารชี้แจงว่า EA ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรที่สนับสนุนไม่ใช่ผู้เผยแพร่ที่แทรกแซง Hazelight ยังคงควบคุมความคิดสร้างสรรค์ที่สมบูรณ์แสดงความสัมพันธ์การทำงานร่วมกันที่มีความเคารพและประสบความสำเร็จซึ่งตรงกันข้ามกับพลวัตของนักพัฒนา-ผู้เผยแพร่รายอื่น เขาเน้นถึงความเคารพของ EA ต่อความเป็นอิสระเชิงสร้างสรรค์ของ Hazelight โดยเน้นสถานะของพวกเขาในฐานะหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ EA
การอัปเดตนิยายแยกและยอดขายเหตุการณ์สำคัญ
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกโดยแก้ไขปัญหาที่รายงานโดยชุมชน การแก้ไขเหล่านี้รวมถึงการแก้ไขกลไกในเกมต่างๆที่อยู่กับข้อบกพร่องออนไลน์เล็กน้อยและการปรับปรุงการแปลและคำบรรยายในทุกภาษา
นอกจากนี้การแยกนิยายประสบความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ซึ่งมียอดขายสูงกว่า 2 ล้านเล่มภายในสัปดาห์แรกของการเปิดตัว ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญยอดขายเริ่มต้นของการโจมตีครั้งก่อนของ Hazelight นั้นใช้เวลาสองครั้ง ซึ่งมียอดขายถึง 1 ล้านรายการในช่วงสองสามสัปดาห์หลังจากเปิดตัว
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม!