Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်နိုင်ငံ၏ဆူညံသံတုန်းကဆူညံကာလသို့ပြန်ပို့သည်။ 1579 ခုနှစ်တွင်သတ်မှတ်ထားသည့်ပွဲသည် ODA Nobunaga တွင်အမှုထမ်းခဲ့သော Fujibiashi Nagato, Akechi Mitsuhide ကဲ့သို့သောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ယခင်စီးရီးများရှိယခင် entries များကဲ့သို့ဤတကယ့်ဘဝကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောလက်စားချေခြင်း, ဟုတ်ပါတယ်, Yasuke ကိုရွှေအဆင့်လက်နက်ကိုင်ဆောင်ဖို့ XP ကိုတက်ဖို့လိုအပ်နေတဲ့ Yasuke အတွက်ဟာသဝုဏ်တက်ဖို့လိုတယ်။
Assassin's Creed သည်၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်များအတွက်ကျော်ကြားမှုဖြစ်ပါသည်, Ubisoft ၏မစ်ရှင်သည်အစဉ်မပြတ်ကမ္ဘာ့ကစားကွင်းကိုအမြဲတမ်းတည်ဆောက်ထားသည့်ပွင့်လင်းသောသုတေသနတွင်တည်ဆောက်ထားသော်လည်းဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းတွင်ဖတ်စာအုပ်များမဟုတ်ကြောင်းသတိရရန်အရေးကြီးသည်။ developer များအနေဖြင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်များကိုသမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များနှင့်မကြာခဏဆိုသလိုဇာတ်ကြောင်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက်ဂိမ်း၏ထူးခြားသောအသွင်အပြင်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Assassin's Creed သည်ရဲရင့်စွာပြန်လည်ရေးဆွဲသည့်သမိုင်းကြောင်းကိုရဲရင့်သောသရုပ်ပြခြင်း
Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု
စီးရီး၏အခြေခံအကျဆုံးကဏ် aspect နှင့်စတင်လုပ်ကြံခံများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောပ conflict ိပက်ခများ။ သမိုင်းကြောင်းအရရာစုနှစ်နှစ်ပေါင်းများစွာစစ်ပွဲတည်ရှိမှုကိုဆန့်ကျင်ရေးအထောက်အထားမရှိပါ။ ကြော်ငြာများကိုကြော်ငြာ 1090 တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 1118 တွင်နိုက်များကန့်သတ်ချက်ကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ သူတို့အကြားအမြဲတမ်းအယူဝါဒစစ်ပွဲ၏စိတ်ကူးသည်စိတ်ကူးယဉ်သက်သက်သာသာဖြစ်သည်။
အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး
Assassin's Creed 2 နှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲညီအစ်ကိုများအမှုအဖွဲ့သောင်သည်ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးအီးယူးယောင့်ဖြစ်လာသည့် Cardinal Rodrigo Borgia ဦး ဆောင်သော Borgia မိသားစုဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းကသူ့ကို 1400 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းမှာမတူကွဲပြားတဲ့ဇာတ်လမ်းတုန်းတွေကမတူကွဲပြားတဲ့ဇာတ်လမ်းတုန်းကမတူကွဲပြားတဲ့ဇာတ်ကြောင်းအလှည့်ကျတဲ့ templar order ရဲ့မဟာမာစတာလို့ပုံဖော်တယ်။ ထို့အပြင် Renaissance-Era Villains အဖြစ် Borgias ၏ပုံဖော်ခြင်းသည်သူတို့၏ရှုပ်ထွေးသောအမွေအနှစ်များကိုကျော်လွှားနိုင်ပြီး Cesare Borgia သည်သမိုင်းဆိုင်ရာအထောက်အထားများကမထောက်ခံသောတောင်းဆိုချက်အဖြစ်ပုံဖော်ခံရသည်။
အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli
Assassin's Creed (2) နှင့်ညီညွတ်သောညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းများက Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်Niccolò Machiavelli ။ သို့သော် Machiavelli ၏အစစ်အမှန်သက်ရှိများ၏လက်တွေ့ဘဝယုံကြည်ချက်များကလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒနှင့်ပ conflict ိပက်ခများပ conflict ိပက်ခများနှင့်ပ conflict ိပက်ခများက၎င်းတို့ရာထူး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမဟုတ်ခဲ့ပါ။ ထို့အပြင် Cesare Borgia အောက်ရှိသူ၏သံတမန်ရေး 0 န်ဆောင်မှုနှင့် Rodrigo Borgia's Cunning အပေါ်အပြုသဘောဆောင်သောအမြင်သည် Gorgias ၏ပြိုင်ဘက်တစ် ဦး အဖြစ်သူ၏သရုပ်ဖော်ခြင်းနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။
အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်
Assassin's Creed 2 သည် Ezio နှင့် Leonardo Da Va Vinci တို့အကြားခိုင်မာသောခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုပြသသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် Da Vinci ၏အချိန်ဇယားသည် 1482 ခုနှစ်တွင်လူသိများသော Milan နှင့် Tank အပါအ 0 င် Vinci ၏အင်ဂျင်နီယာဒီဇိုင်းများကိုဂိမ်းတွင်ယူဆောင်လာကြပြီး,
သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ
အမေရိကန်တော်လှန်ရေးတွင်အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သောဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီသည်သမိုင်းကြောင်းအရအကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲဖြစ်သည်။ SASSAN 'CORED 3 တွင်မူစာရေးဆရာ Connor သည်၎င်းကိုအကြမ်းဖက်မှုထိပ်တိုက်တွေ့မှုဖြစ်စေပြီးသူ၏မဟာမိတ်များသည်လက်ဖက်ရည်ကြမ်းထဲ၌လက်ဖက်ရည်ထဲသို့ကျနေစဉ်တွင်ဗြိတိသျှအစောင့်များကိုသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းက Samuel Adams ဟာအခက်အခဲတွေကိုကွန်ကရစ်ထောက်ခံမှုကင်းမဲ့နေတဲ့အခက်အခဲကိုကျွမ်းကျင်စေတယ်။
Lone Mohawk
Assassin's Creed 3 ရဲ့ဇာတ်ကောင် Connor ဟာ Mohawk ကိုတော်လှန်ရေးစစ်ပွဲအတွင်းမှာဗြိတိသျှတို့နဲ့သမိုင်းကြောင်းအရသမိုင်းကြောင်းအရအငြင်းပွားမှုအငြင်းပွားမှုရှိသော်လည်း Patriots နဲ့မဟာမိတ်တွေနဲ့မဟာမိတ်တွေနဲ့မဟာမိတ်တွေနဲ့မဟာမိတ်တွေနဲ့မဟာမိတ်တွေနဲ့မဟာမိတ်တွေပါ။ ဤဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုသည်လူးဝစ်ထမင်းချက်၏ရှားပါးသောဥပမာအားဖြင့်မှုတ်သွင်းနေစဉ်, ဤကဲ့သို့သောရွေးချယ်မှုများနှင့်ပ conflicts ိပက်ခများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ပ conflicts ိပက်ခများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည်ဖြစ်နိုင်ချေများမှာပါ 0 င်သည်။
Templar တော်လှန်ရေး
Assassin's Creed Unity သည်ထူးခြားသောရှုထောင့်တွင်ထူးခြားသောရှုထောင့်မှကြည့်ရှုခြင်း, ထုတ်လုပ်သည့်အစားအစာအကျပ်အတည်းနှင့်တော်လှန်ရေး၏ရိုးရှင်းလွယ်ကူခြင်းနှင့်တော်လှန်ရေး၏ရိုးရှင်းမှုကိုအကြမ်းဖက်မှုစံနှုန်းများနှင့်တော်လှန်ရေး၏စံနမူနာကိုအကြမ်းဖက်မှုကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခြင်း,
ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု
Louis 16 King 16 ကိုကွပ်မျက်ခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဆိုင်ရာစည်းလုံးညီညွတ်မှုအတွက်ဗဟိုဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အမှန်စင်စစ်တွင်မဲသည်ကွပ်ကဲလ်ကိုဆန့်ကျင်သောလူသိရှင်ကြားစိတ်ဓာတ်များကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။ ပြင်သစ်လူမျိုးရေးသမားများ၏သမင်ဒရယ်ကိုယူနိုက်တက်၏ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲခြင်းသည်ပြင်သစ်မှထွက်ပြေးရန်ကြိုးပမ်းမှုကိုစွန့်ခွာရန်ကြိုးပမ်းမှု၏ကြိုးပမ်းမှုနှင့်ပျက်ကွက်မှုများကို ထပ်မံ. သမိုင်းကြောင်းနောက်ဆက်တွဲအခြေအနေကိုထပ်မံပြုလုပ်ခဲ့သည်။
jack jack
Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်အတွက် Rogue Assultice အဖြစ် ROWPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER ဖြစ်သည်။ ဤဇာတ်လမ်းလှည့်ကွက်သည်စီးရီးကိုပြန်လည်ရေးရန်ပုံစံပုံစံကိုသင့်တော်သည်, တကယ့်ဂျက် ripper ၏ဝိသေသလက်ခဏာနှင့်စိတ်ရင်းနှင့်စိတ်ရင်းနှင့်ပတ်သတ်သောသမိုင်းဆိုင်ရာ Enigma မှသိသိသာသာမတူကွဲပြားသည်။
Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ
Assassius Creed Oriptins က Julius Caesar ၏လုပ်ကြံခံရခြင်းကိုသွတ်လပန်းကန်ခေါင်းဆောင်ကိုစစ်ပွဲအဖြစ်စစ်ပွဲအဖြစ်စစ်ပွဲအဖြစ်စစ်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်စစ်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်စစ်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်စစ်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်စစ်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်စစ်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်စစ်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်စစ်ပွဲတစ်ခုအနေဖြင့်စစ်ပွဲများကိုတရားစွဲဆိုခဲ့သည်။ ကဲသာဘုရင်သေဆုံးမှုအဖြစ် Caesar သေဆုံးမှုအနေဖြင့် Tyranny ကိုအောင်ပွဲခံနိုင်သည့်အတွက်ဂိမ်း၏သရုပ်ဖော်ပုံသည်ရောမသမ္မတနိုင်ငံနှင့်အင်ပါယာ၏မြင့်တက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်သမိုင်းဆိုင်ရာရလဒ်များနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။
SASSASS CREED စီးရီးများသည်သမိုင်းဆိုင်ရာဒြပ်စင်များနှင့်ပြည့်နေသောကမ္ဘာကြီးများကိုအထူးသဖြင့်လက်သမားများစွာပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်အနေဖြင့်ဂိမ်းများနှင့်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဂိမ်းများနှင့်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများကိုဖန်တီးရန်စီစဉ်ခြင်းများဖြစ်သည်။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သွင်ပြင်လက္ခဏာများကွေးခြင်းကနေသင်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်ရပ်များကဘာတွေလဲ။ မှတ်ချက်များတွင်သူတို့ကိုမျှဝေပါ။