Ang Ubisoft ay muling pinaputok ang animus, na ibinalik sa amin pabalik sa magulong sengoku na panahon ng Japan kasama ang Assassin's Creed Shadows. Itinakda noong 1579, ipinakilala sa amin ng laro sa mga makasaysayang figure tulad ng Fujoobayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, at Yasuke, ang Samurai ng Africa na nagsilbi sa ilalim ng Oda Nobunaga. Tulad ng mga nakaraang mga entry sa serye, ang mga personalidad na tunay na buhay na ito ay masalimuot na pinagtagpi sa isang salaysay na pinaghalo ang katotohanan na may kathang-isip, gumawa ng isang nakakagulat na kuwento ng paghihiganti, pagkakanulo, at pagpatay. At oo, mayroong isang nakakatawang tumango kay Yasuke na kailangang mag-rack up ng XP upang gumamit ng isang gintong-tier na armas.
Ang Assassin's Creed ay bantog sa makasaysayang kathang -isip, isang genre na nagtatagumpay sa pagpuno ng mga makasaysayang gaps na may mapanlikha na pagkukuwento. Ang misyon ng Ubisoft ay palaging upang magtayo ng isang bukas na mundo na palaruan na nakabase sa masusing pananaliksik, ngunit mahalaga na tandaan na ang mga larong ito ay hindi mga aklat-aralin sa kasaysayan. Ang mga nag -develop ay madalas na kumukuha ng malikhaing kalayaan na may mga makasaysayang katotohanan upang mas mahusay na maglingkod sa salaysay, na nagreresulta sa maraming mga kamalasan sa kasaysayan na nagpapahusay ng dramatikong talampakan ng laro.
Narito ang sampung mga halimbawa ng standout kung saan ang Assassin's Creed ay matapang na muling isinulat na kasaysayan:
Ang Assassins vs Templars War
Magsimula tayo sa pinaka -pundasyon na aspeto ng serye: ang patuloy na salungatan sa pagitan ng mga assassins at ng Templars. Sa kasaysayan, walang katibayan na sumusuporta sa pagkakaroon ng isang siglo na mahabang digmaan sa pagitan ng dalawang pangkat na ito. Ang Order of Assassins ay itinatag noong 1090 AD, at ang Knights Templar noong 1118. Ang parehong mga organisasyon ay na -disband ng 1312, at ang kanilang tanging dokumentadong paglahok ay nasa mga krusada. Ang ideya ng isang walang hanggang ideolohiyang labanan sa pagitan nila ay puro kathang -isip.
Ang Borgias at ang kanilang superpowered Papa
Sa Assassin's Creed 2 at ang sumunod na pangyayari, Kapatiran, ang nemesis ni Ezio ay ang pamilyang Borgia, na pinangunahan ni Cardinal Rodrigo Borgia, na naging Pope Alexander VI. Ang laro ay naglalarawan sa kanya bilang grand master ng Templar Order, isang salaysay na twist na lumilihis mula sa makasaysayang katotohanan dahil ang mga Templars ay hindi aktibo sa huling bahagi ng 1400s. Bukod dito, ang paglalarawan ng mga Borgias bilang mga villain ng Renaissance-era ay oversimplify ang kanilang kumplikadong pamana, kasama ang Cesare Borgia na inilalarawan bilang isang hindi sinasadyang psychopath-isang pag-angkin na hindi suportado ng katibayan sa kasaysayan.
Machiavelli, kaaway ng Borgias
Ang Assassin's Creed 2 at Kapatiran ay nagsumite kay Niccolò Machiavelli bilang kaalyado ni Ezio at pinuno ng bureau ng assassin ng Italya. Gayunpaman, ang tunay na buhay na paniniwala ni Machiavelli sa malakas na salungatan ng awtoridad sa Creed ng Assassin, na nagmumungkahi na hindi siya magiging bahagi ng kanilang mga ranggo. Bilang karagdagan, ang kanyang diplomatikong serbisyo sa ilalim ni Cesare Borgia at ang kanyang positibong pananaw sa tuso ni Rodrigo Borgia ay sumasalungat sa paglalarawan ng laro sa kanya bilang isang matatag na kalaban ng Borgias.
Ang hindi kapani -paniwalang Leonardo da Vinci at ang kanyang lumilipad na makina
Ang Assassin's Creed 2 ay nagpapakita ng isang malakas na pagkakaibigan sa pagitan nina Ezio at Leonardo da Vinci, na tumpak na nakakakuha ng karisma ni Da Vinci. Gayunpaman, ang laro ay nagbabago sa timeline ni Da Vinci, na inilalagay siya sa Venice noong 1481, sa halip na Milan, kung saan talagang lumipat siya noong 1482. Habang ang mga disenyo ng engineering ni Da Vinci, kasama ang isang machine gun at tank, ay nabuhay sa laro, ang iconic na paglipad ng makina na ginamit ni Ezio ay nananatiling isang fictionalized na panaginip, dahil walang makasaysayang talaan ng konstruksyon nito.
Ang madugong Boston Tea Party
Ang Boston Tea Party, isang mahalagang sandali sa Rebolusyong Amerikano, ay kasaysayan na hindi marahas na protesta. Sa Assassin's Creed 3, gayunpaman, ang protagonist na si Connor ay lumiliko ito sa isang marahas na paghaharap, na pumatay sa mga guwardya ng British habang ang kanyang mga kaalyado ay nagtapon ng tsaa sa daungan. Iminumungkahi din ng laro na masterminded ni Samuel Adams ang kaganapan, isang paghahabol na walang konkretong suporta sa kasaysayan.
Ang nag -iisa Mohawk
Ang protagonist ng Assassin's Creed 3 na si Connor, ay isang Mohawk na nakikipag -ugnay sa mga Patriots, sa kabila ng tribo ng Mohawk na makasaysayang nakikipag -ugnay sa British sa panahon ng Rebolusyonaryong Digmaan. Ang pagpili ng salaysay na ito, habang inspirasyon ng bihirang halimbawa ng Louis Cook, ay sumasalamin sa serye na 'Penchant para sa "Paano Kung?" Ang mga senaryo, paggalugad ng mga tensyon at salungatan tulad ng isang pagpipilian ay makakasama.
Ang Rebolusyong Templar
Ang Assassin's Creed Unity ay nag -aalok ng isang natatanging pananaw sa Rebolusyong Pranses, na ipinakilala ito sa isang pagsasabwatan ng Templar sa halip na ang pagtatapos ng mga panggigipit sa lipunan at pang -ekonomiya. Ang paglalarawan ng laro ng isang panindang krisis sa pagkain at ang pagpapagaan ng rebolusyon sa paghahari ng terorismo ay hindi pinapansin ang kumplikado, multi-taong pag-unlad ng aktwal na kaganapan.
Ang kontrobersyal na pagpatay kay Haring Louis 16
Ang pagpapatupad ng King Louis 16 ay isang sentral na kaganapan sa Assassin's Creed Unity, ngunit ang laro ay nagmumungkahi ng isang malapit na boto na pinalitan ng isang Templar. Sa katotohanan, ang boto ay tiyak na pabor sa pagpapatupad, na sumasalamin sa malawakang damdamin ng publiko laban sa monarkiya. Ang malambot na paglalarawan ng pagkakaisa ng aristokrasya ng Pransya at pagtanggal ng pagtatangka ni Louis na tumakas sa Pransya ay higit na maiinis ang konteksto ng kasaysayan.
Jack the Assassin
Ang Assassin's Creed Syndicate Reimages Jack the Ripper bilang isang rogue assassin na naninindigan para sa kontrol ng London Brotherhood. Ang naratibong twist na ito, habang umaangkop sa istilo ng muling pagsulat ng serye, ay naiiba mula sa makasaysayang enigma na nakapaligid sa tunay na pagkakakilanlan at motibo ng Ripper.
Ang pagpatay sa mapang -api na si Julius Caesar
Ang Assassin's Creed Origins ay nag-iinterpret sa pagpatay kay Julius Caesar bilang isang labanan laban sa isang pinuno ng proto-templar, na hindi pinapansin ang aktwal na mga reporma ni Caesar na naglalayong makinabang sa mga karaniwang tao. Ang paglalarawan ng laro ng pagkamatay ni Cesar bilang isang tagumpay laban sa paniniil ay sumasalungat sa mga resulta ng kasaysayan, dahil humantong ito sa pagbagsak ng Roman Republic at ang pagtaas ng Imperyo.
Ang serye ng Assassin's Creed ay meticulously crafts immersive worlds na puno ng mga elemento ng kasaysayan, gayunpaman ito ay madalas na malikhaing binago para sa mga layunin ng pagkukuwento. Bilang makasaysayang kathang -isip, ang mga laro ay higit sa timpla ng katotohanan at kathang -isip upang lumikha ng mga nakakaakit na salaysay. Ano ang iyong mga paboritong pagkakataon ng Assassin's Creed Bending Historical Truths? Ibahagi ang mga ito sa mga komento.