
Il famoso direttore del gioco Hideki Kamiya ha espresso interesse a rivisitare una delle sue creazioni più iconiche-*Devil May Cry*-con un nuovo remake macinato. In una recente sessione di domande e risposte sul suo canale YouTube, Kamiya ha rivelato che se data l'opportunità, gli piacerebbe reinventare il titolo originale usando strumenti di sviluppo moderni e filosofie di design. Ci immergiamo in ciò che Kamiya prevede un potenziale remake * Devil May Cry * e come è nato il gioco originale.
Hideki Kamiya aperto al rifacimento del diavolo può piangere
I remake sono diventati una tendenza importante nel settore dei giochi, con titoli acclamati dalla critica come *Final Fantasy VII *, *Silent Hill 2 *e *Resident Evil 4 *che ottengono reinventazioni complete. Ora, sembra che * Devil May Cry * potrebbe presto unirsi a quella lista. Alla domanda sui suoi pensieri sul rifacimento dei giochi classici, Kamiya ha risposto con entusiasmo: "Un remake del genere? Beh, mi piacerebbe sicuramente farlo".
Non un remake in senso tradizionale
Kamiya ha chiarito che qualsiasi remake di * Devil May Cry * non sarebbe solo un semplice aggiornamento grafico o porta: verrebbe ricostruito completamente da zero, utilizzando la tecnologia attuale e la moderna meccanica di gioco. Ha ammesso che quando occasionalmente osserva filmati di gameplay del titolo originale, nota come si sente datato il suo design per gli standard di oggi. Un remake, quindi, sarebbe più una reimmaginazione che una ricreazione diretta.
Le origini del diavolo possono piangere

Originariamente rilasciato nel 2001, *Devil May Cry *ha iniziato la vita come prototipo per quello che doveva essere *Resident Evil 4 *. Tuttavia, il progetto si è evoluto in modo significativo durante lo sviluppo, diventando infine il suo franchising autonomo sotto Capcom. Riflettendo sulla creazione del gioco, Kamiya ha condiviso una storia personale: ha detto che nel 2000 ha attraversato una rottura dolorosa che lo ha profondamente colpito. Quel tumulto emotivo divenne un catalizzatore per il tono intenso del gioco e l'atmosfera oscura.
Nessun piano immediato, ma la speranza è viva

Nonostante il suo interesse, Kamiya ha chiarito che non sta pensando attivamente a un remake di * Devil May Cry * a meno che un progetto ufficiale non sia illuminato. Tuttavia, rimane fiducioso che se un tale progetto è mai decollato, sarà pronto a guidarlo. Mentre lo diceva: "Ma se arriva il momento, ti troverò qualcosa. È quello che faccio."
Inoltre, Kamiya ha detto che sarebbe stato anche aperto al rifacimento *Viewoful Joe *, un altro amato titolo del suo passato. Con queste rivelazioni, i fan di entrambi i franchising sono ora in attesa con impazienza eventuali annunci ufficiali di Capcom.