Bruce Nesmith, il senior game designer dietro l'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso il suo timore reverenziale nella misura del lavoro svolto su Bethesda e Oblivion Remaster. In una recente intervista con Videogamer , Nesmith ha suggerito che il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente l'ambito del progetto. Ha messo in evidenza l'immenso sforzo, descrivendolo come "sangue, sudore e lacrime", che è andato a creare ogni dettaglio di Cirodiil, rendendo la reimmaginazione del gioco in quasi ogni aspetto ancora più sorprendente.
"Mi aspettavo solo un aggiornamento della trama", ha ammesso Nesmith. "Ma questa è una revisione completa. Hanno rifatto le animazioni, il sistema di animazione, hanno integrato il motore irreale, alterato il sistema di livellamento e rinnovato l'interfaccia utente. Stanno toccando ogni parte del gioco."
Nonostante nessun precedente annuncio ufficiale di Bethesda, l'improvvisa liberazione di Oblivion Remaster ieri ha lasciato i fan colpiti dalle ampie modifiche, che vanno da piccoli miglioramenti visivi a significative modifiche del gameplay. Nuove funzionalità come un meccanico di sprint e le regolazioni al sistema di livellamento hanno portato molti, incluso Nesmith, a considerarlo più di un remake che a un remaster.
Nesmith è arrivato al punto di suggerire che il Remaster potesse essere pensato come "Oblivion 2.0", sottolineando la vasta scala dell'aggiornamento. "È una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione", ha osservato. "Ha quasi bisogno della sua parola, francamente. Non sono sicuro che" Remaster "rendi in realtà giustizia."
Nelle sue riflessioni, Nesmith ha etichettato il progetto come "Oblivion 2.0", una testimonianza della sua natura completa. Mentre i fan celebrano il meticoloso lavoro su Oblivion Remastered, Bethesda ha fornito informazioni sulla loro decisione di denominazione per questo RPG Release tramite una dichiarazione sui social media. Hanno chiarito che il loro obiettivo non era quello di rifare Oblivion ma di modernizzarlo per i nuovi giocatori mentre preservavano l'amata esperienza per i fan di ritorno, le verruche e tutto il resto .
"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha affermato Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo remaster è che, non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è stato svelato e rilasciato ieri come un calo a sorpresa da Bethesda. È ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S e Xbox Game Pass Ultimate I sottoscritti possono accedervi senza costi aggiuntivi. La community di Modding ha risposto con entusiasmo a questo lancio inaspettato, rinvigorire la base di fan di Elder Scrolls.
Per uno sguardo dettagliato su ciò che offre Oblivion Remastered, la nostra guida completa copre di tutto, da una mappa interattiva espansiva, completa procedimenti dettagliati per le principali missioni di ricerca e gilda, suggerimenti su come costruire il personaggio perfetto e cose da fare per primo e molto altro.