Bruce Nesmith, starszy projektant gier za oryginałem The Elder Scrolls IV: Oblivion , wyraził podziw w zakresie pracy wykonanej przez Bethesda i wirtuiów. W niedawnym wywiadzie dla Videogamer Nesmith zasugerował, że termin „remaster” może nie w pełni uchwycić zakres projektu. Podkreślił ogromny wysiłek, opisując go jako „krew, pot i łzy”, które zaczęły tworzyć każdy szczegół Cyrodiil, czyniąc ponownie grę w prawie każdym aspekcie, tym bardziej zaskakujące.
„Spodziewałem się tylko aktualizacji tekstury” - przyznał Nesmith. „Ale jest to całkowity przegląd. Przewiozły animacje, system animacji, zintegrowali nierealny silnik, zmienili system poziomowania i odnowili interfejs użytkownika. Dotykają każdej części gry”.
Pomimo wcześniejszego oficjalnego ogłoszenia Bethesdy, nagłe wydanie Oblivion Remastered wczoraj spowodowało wrażenie rozległych zmian, od drobnych ulepszeń wizualnych po znaczące modyfikacje rozgrywki. Nowe funkcje, takie jak mechanika sprintu i regulacja systemu poziomowania, doprowadziły do wielu, w tym Nesmith, do uznania tego za bardziej remake'u niż remaster.
Nesmith posunął się nawet do sugerowania, że remaster można uznać za „Oblivion 2.0”, podkreślając rozległą skalę aktualizacji. „To oszałamiająca ilość remasteringu” - zauważył. „Prawie potrzebuje własnego słowa, całkiem szczerze. Nie jestem pewien, czy„ Remaster ”faktycznie czyni to sprawiedliwość”.
W swoich refleksjach Nesmith nazwał projekt „Oblivion 2.0”, świadectwem jego kompleksowego charakteru. Gdy fani świętują drobiazgową pracę nad Zemasterowanym Oblivionem, Bethesda zapewniła wgląd w swoją decyzję o nazywaniu tego ponownego wydania RPG za pośrednictwem oświadczenia w mediach społecznościowych. Wyjaśnili, że ich celem nie było przerobienie zapomnienia, ale modernizacja go dla nowych graczy, jednocześnie zachowując ukochane doświadczenie dla powracających fanów, brodawek i innych .
„Wiemy, że wielu naszych długoletnich fanów będzie zachwyconych ponownym powtórzeniem zapomnienia i krainy Cyrodiil” - stwierdził Bethesda. „Ale jest też tak wielu, którzy nigdy w nią nie grali. Nie możemy wam wystarczająco podziękować za całe wsparcie, które nam udzieliłeś i naszym grach przez lata. Nasza nadzieja z tym remasterem jest taka, że bez względu na to, kim jesteś, kiedy wychodzisz z imperialnego kanalizacji - czujesz się, jakbyś go doświadczał po raz pierwszy”.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered został odsłonięty i zwolniony wczoraj jako niespodziewany spadek z Bethesdy. Jest teraz dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, a Ultimate Game Pass Ultimate Pass mogą uzyskać do niego dostęp bez dodatkowych kosztów. Społeczność moddingowa entuzjastycznie zareagowała na tę nieoczekiwaną premierę, ożywiając bazę fanów Elder Scrolls.
Aby uzyskać szczegółowe sprawdzenie, co oferuje Remastered, nasz kompleksowy przewodnik obejmuje wszystko, od ekspansywnej interaktywnej mapy, kompletnych instrukcji dotyczących głównej linii misji i zadań gildii, wskazówek, jak budować idealną postać i rzeczy do zrobienia i wiele więcej.