Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình ở mức độ công việc được thực hiện trên Bethesda và Virtuos's Oblivion được làm lại. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer , Nesmith đã đề xuất rằng thuật ngữ "remaster" có thể không hoàn toàn nắm bắt được phạm vi của dự án. Ông nhấn mạnh những nỗ lực to lớn, mô tả nó là "máu, mồ hôi và nước mắt", đã đi vào việc tạo ra từng chi tiết của Cyrodiil, khiến cho việc tái hiện trò chơi ở gần như mọi khía cạnh đáng ngạc nhiên hơn.
"Tôi đã mong đợi chỉ là một bản cập nhật kết cấu", Nesmith thừa nhận. "Nhưng đây là một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Họ đã làm lại hình ảnh động, hệ thống hoạt hình, tích hợp Unreal Engine, thay đổi hệ thống san lấp và tân trang lại giao diện người dùng. Họ đang chạm vào mọi phần của trò chơi."
Mặc dù không có thông báo chính thức nào từ Bethesda, nhưng việc phát hành Oblivion Remastered đột ngột hôm qua đã khiến người hâm mộ ấn tượng với những thay đổi rộng rãi, từ các cải tiến trực quan nhỏ đến sửa đổi trò chơi quan trọng. Các tính năng mới như cơ chế chạy nước rút và điều chỉnh hệ thống san lấp đã dẫn nhiều, bao gồm cả Nesmith, để xem xét nó nhiều hơn là một bản làm lại hơn là một bản remaster.
Nesmith đã đi xa đến mức gợi ý rằng bản remaster có thể được coi là "Oblivion 2.0", nhấn mạnh quy mô rộng lớn của bản cập nhật. "Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại," ông lưu ý. "Nó gần như cần từ riêng của nó, khá thẳng thắn. Tôi không chắc 'remaster' thực sự làm điều đó công bằng."
Trong những phản ánh của mình, Nesmith đã dán nhãn dự án là "Oblivion 2.0", một minh chứng cho bản chất toàn diện của nó. Khi người hâm mộ ăn mừng công việc tỉ mỉ trên Oblivion Remastered, Bethesda đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về quyết định đặt tên của họ cho việc phát hành lại RPG này thông qua một tuyên bố truyền thông xã hội. Họ làm rõ rằng mục tiêu của họ không phải là làm lại Oblivion mà là hiện đại hóa nó cho những người chơi mới trong khi bảo tồn trải nghiệm yêu thích cho người hâm mộ trở lại, mụn cóc và tất cả .
"Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil," Bethesda tuyên bố. "Nhưng cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được tiết lộ và phát hành ngày hôm qua dưới dạng một sự sụt giảm bất ngờ từ Bethesda. Hiện tại nó có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S, và Xbox Game Pass Ultimate thuê bao có thể truy cập nó mà không phải trả thêm chi phí. Cộng đồng Modding đã phản ứng nhiệt tình với sự ra mắt bất ngờ này, tái tạo cơ sở người hâm mộ Elder Scrolls.
Để có cái nhìn chi tiết về những gì mà OBRIVION REMASTERED cung cấp, hướng dẫn toàn diện của chúng tôi bao gồm mọi thứ từ bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ chính và bang hội chính, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo và mọi thứ phải làm trước, và nhiều hơn nữa.