Intergalactic: The Heretic Nabi berjanji untuk menawarkan pemain yang jauh lebih luas kebebasan daripada usaha masa lalu studio. Diilhamkan oleh World of Elden Ring yang luas, pemaju bersedia memperkenalkan mekanik yang menekankan penerokaan terbuka dunia. Wartawan Ben Hanson berkongsi bahawa permainan akan dibentangkan di planet tunggal yang luas, di mana pemain akan menyelidiki misteri tamadun yang hilang dan meneroka agama baru yang berkembang, penting ke jalan cerita. Walaupun masih dapat dilihat sejauh mana permainan akan diselaraskan dengan konsep dunia terbuka tradisional, jelas bahawa pemaju memandu jauh dari struktur linear karya-karya sebelumnya.
Nabi bidaah menandakan projek sulung studio di mana pemain akan menavigasi permainan solo, tanpa sokongan sahabat atau sekutu. Neil Druckmann menekankan matlamat studio untuk membangkitkan rasa kesendirian yang mendalam dalam alam semesta yang belum dipetakan, sementara juga menjelajahi tema iman dan agama. Naratif itu berlaku pada masa depan alternatif di planet Syriria, yang diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun. Di sini, Bounty Hunter Jordan Moon melangkah sebagai sebahagian daripada kontraknya.
Druckmann seterusnya mendedahkan bahawa perkembangan permainan menarik inspirasi dari tajuk seperti Half-Life 2 dan Monkey Island. Ini menunjukkan perpindahan dari petunjuk konvensional ke arah gaya naratif di mana pemain mesti menyatukan cerita dari serpihan yang tersebar sendiri.
Diumumkan di TGA 2024, Intergalactic: Nabi Heretic pada masa ini tidak mempunyai tarikh pelepasan yang disahkan. Peminat bersemangat menunggu butiran lanjut mengenai usaha baru yang menarik ini ke alam semesta yang didorong oleh solo.