Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะให้ผู้เล่นมีอิสระในวงกว้างกว่าความพยายามในอดีตของสตูดิโอ แรงบันดาลใจจากโลกที่กว้างขวางของ Elden Ring นักพัฒนาได้รับการตั้งค่าให้แนะนำกลไกที่เน้นการสำรวจโลกเปิด นักข่าวเบ็นแฮนสันบอกว่าเกมจะคลี่คลายลงบนดาวเคราะห์ดวงเดียวที่ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจศาสนาใหม่ที่กำลังเติบโตเป็นหัวใจสำคัญ ในขณะที่มันยังคงที่จะเห็นว่าเกมใกล้ชิดกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมอย่างใกล้ชิดเป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังพุ่งออกจากโครงสร้างเชิงเส้นของงานก่อนหน้านี้
ผู้เผยพระวจนะนอกรีตนับเป็นโครงการปฐมนิเทศของสตูดิโอที่ผู้เล่นจะนำทางเกมเดี่ยวโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann เน้นเป้าหมายของสตูดิโอที่จะทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดที่แผนที่ขณะเดียวกันก็สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาอย่างลึกซึ้ง การเล่าเรื่องแผ่ออกไปในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งแยกได้จากส่วนที่เหลือของกาแลคซีมานานกว่า 600 ปี ที่นี่นักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนก้าวเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของสัญญาของเธอ
Druckmann เผยให้เห็นว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากคำแนะนำทั่วไปไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมเรื่องราวจากชิ้นส่วนที่กระจัดกระจายมาด้วยตัวเอง
ประกาศใน TGA 2024, Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะในปัจจุบันไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยัน แฟน ๆ กำลังรอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการลงทุนใหม่ที่น่าสนใจนี้ในจักรวาลที่ขับเคลื่อนด้วยเดี่ยว