Intergalactic: De ketterprofeet belooft spelers een aanzienlijk breder bereik van vrijheid te bieden dan de eerdere inspanningen van de studio. Geïnspireerd door de uitgestrekte wereld van Elden Ring, zullen de ontwikkelaars mechanica introduceren die de nadruk leggen op open-wereld exploratie. Journalist Ben Hanson deelt dat het spel zich zal ontvouwen op een enkele uitgestrekte planeet, waar spelers zullen verdiepen in de mysteries van een verloren beschaving en een ontluikende nieuwe religie verkennen, cruciaal voor de verhaallijn. Hoewel het nog te bezien is hoe nauw het spel zal aansluiten bij traditionele open-wereld concepten, is het duidelijk dat de ontwikkelaars wegsturen van de lineaire structuren van hun eerdere werken.
De ketter profeet markeert het inaugurele project van de studio waarbij spelers door het spel solo zullen navigeren, zonder de steun van metgezellen of bondgenoten. Neil Druckmann benadrukt het doel van de studio om een diepgaand gevoel van eenzaamheid op te roepen binnen een onbekend universum, terwijl ze ook diep thema's van geloof en religie verkennen. Het verhaal ontvouwt zich in een alternatieve toekomst op de planeet sempiria, al meer dan 600 jaar geïsoleerd van de rest van de melkweg. Hier komt Bounty Hunter Jordan Moon binnen als onderdeel van haar contract.
Druckmann onthult verder dat de ontwikkeling van de game inspiratie heeft getrokken uit titels als Half-Life 2 en Monkey Island. Dit suggereert een overstap van conventionele hints naar een verhalende stijl waar spelers het verhaal van verspreide fragmenten zelf moeten samenstellen.
Aangekondigd op TGA 2024, Intergalactic: De Heretic Profeet heeft momenteel geen bevestigde releasedatum. Fans wachten gretig op verdere details over deze intrigerende nieuwe onderneming in een uitgebreid, solo-aangedreven universum.