Skuad Busters Supercell: Permulaan yang Teguh, Tetapi Kejatuhan Short Jangkaan
Permainan mudah alih terbaharu Supercell, Squad Busters, hibrid MOBA RTS, telah mencapai 40 juta pemasangan dan hasil bersih $24 juta dalam bulan pertamanya. Prestasi ini amat kukuh di AS, diikuti oleh Indonesia, Brazil, Turki dan Korea Selatan.
Walau bagaimanapun, angka ini pucat berbanding kejayaan Supercell sebelum ini. Brawl Stars menjana $43 juta pada bulan pertamanya pada 2018, manakala Clash Royale mengumpul lebih $115 juta dalam 30 hari awalnya pada 2016. Tambahan pula, jumlah pemasangan Squad Busters telah menurun dengan ketara sejak puncaknya sebanyak 30 juta pada minggu pertama, jatuh bawah lima juta menjelang akhir bulan. Perbelanjaan juga telah menurun secara konsisten sejak dilancarkan.
Supercell Keletihan?
Pulangan yang semakin berkurangan untuk Squad Busters, walaupun pelaburan Supercell yang ketara, menimbulkan persoalan tentang potensi ketepuan pasaran. Untuk konteks, Honkai Star Rail mencapai $190 juta yang mengejutkan pada bulan pertamanya, menonjolkan jurang prestasi yang ketara.
Walaupun Squad Busters ialah permainan yang dibuat dengan baik, persamaannya dengan tajuk sedia ada Supercell mungkin menunjukkan keletihan pemain dengan formula yang telah ditetapkan oleh pembangun. Hanya masa yang akan menentukan sama ada Skuad Busters dapat mengatasi halangan ini dan mencapai kejayaan jangka panjang.
Untuk meneroka permainan mudah alih berprestasi tinggi lain yang dikeluarkan pada tahun 2024, lihat senarai permainan mudah alih terbaik kami pada tahun 2024 (setakat ini)! Anda juga boleh menemui keluaran akan datang yang sangat dinanti-nantikan dalam senarai permainan mudah alih yang paling dinanti-nantikan kami pada tahun ini.