Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi kết hợp MOBA RTS, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu USD trong tháng đầu tiên. Hiệu suất này đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong 30 ngày đầu tiên ra mắt vào năm 2016. Hơn nữa, số lượt cài đặt của Squad Busters đã giảm đáng kể kể từ mức cao nhất là 30 triệu trong tuần đầu tiên, giảm dần. dưới 5 triệu vào cuối tháng. Mức chi tiêu cũng liên tục giảm kể từ khi ra mắt.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp khoản đầu tư rõ ràng của Supercell, đặt ra câu hỏi về khả năng bão hòa thị trường. Để so sánh, Honkai Star Rail đã đạt được con số đáng kinh ngạc là 190 triệu USD trong tháng đầu tiên, làm nổi bật khoảng cách đáng kể về hiệu quả hoạt động.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt, nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể cho thấy người chơi đã mệt mỏi với công thức đã được thiết lập của nhà phát triển. Chỉ có thời gian mới biết liệu Squad Busters có thể vượt qua rào cản này và đạt được thành công lâu dài hay không.
Để khám phá các trò chơi di động có hiệu suất cao nhất khác được phát hành vào năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Bạn cũng có thể khám phá các phiên bản sắp ra mắt rất được mong đợi trong danh sách trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi.