ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Multiplayer Gaming World တွင်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကပြိုင်ဘက်ကမ္ဘာတွင်မအောင်မြင်သော Tending Hits သည် Arrowhead's * helldivers 2 * * သည် Asrowhead's Helmivers 2 * * သည်ဂြိုလ်သားများနှင့်စက်ရုပ်များအားပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲများပြန့်နှံ့စေရန်၎င်း၏ရည်မှန်းချက်များနှင့်အတူဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ * Elden Ring ၏လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှုအပေါ် အခြေခံ. အဆောက်အအုံများကိုဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ်တည်ဆောက်ခြင်းသည်ယခုအခါမြန်ဆန်သော, ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည် GAMEDOUD ကို ကျောထောက်နောက်ခံပြုရန်အတွက်လက်ရှိတွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။
Helissivers 2: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
17 ပုံများ
ပြီးခဲ့သည့်နှစ်အစောပိုင်းစောစောဗီဒီယိုဂိမ်းစတင်ပြီးမကြာမီတွင်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ Helldivers 2 - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကိုရိုက်နှက်သည့်ဒြပ်စင်များကိုအောင်မြင်စွာ encapsulates ။ အတွေ့အကြုံများကိုမြှင့်တင်ရန်ထူးခြားသောလှည့်များကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ်မီးသတ်တိုက်ပွဲများ,
Helldivers 2 သည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာအခြေခံအနှောက်အယှက်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်, ကစားသမားများသည်ကွဲပြားခြားနားသော Helldiver Class များ၏အခန်းကဏ် roles, တစ်ခုချင်းစီကိုထူးခြားသည့် Perk, Action Cards အစုတခုနှင့်တစ်ပွဲချင်းစီ "veror" လုပ်ရပ်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ သရုပ်ပြသည်လေးလံသောစနိုက်ပါ, ပိုရူနှင့်ကပ္ပတိန်အတန်းများကိုပါ 0 န်ပါစေသော။ ကစားသမားများသည်မူလ, အလယ်တန်းနှင့်လက်နက်များ, လက်ပစ်ဗုံးနှင့်မဟာဗျူဟာသုံးခုအပါအ 0 င်ကိရိယာတန်ဆာပလာများနှင့်တပ်ဆင်ထားပြီးလက်နက်များ,
Gameplay သည် Prodotype တွင်ရည်ရွယ်ထားသောရည်မှန်းချက်ငယ်များနှင့်အဓိကမစ်ရှင်နေရာများမှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း, ကစားသမားများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှခက်ခဲသောရန်သူများတိုးပွားလာသည်နှင့်မစ်ရှင် Timer သည်အရေးတကြီးသဘောထားကိုထပ်လောင်း။ ဂိမ်းတင်းမာမှုများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံသည် terminid fatcheries များကိုဖျက်ဆီးရန်အာရုံစိုက်သည်။ ဒီဂိမ်းမှာဗွီဒီယိုဂိမ်းကနေအဓိကအုပ်စုသုံးစုထဲက 2 ခုပါ 0 င်သည်။ အတည်မပြုရသေးသော်လည်းချဲ့ထွင်ခြင်းများသည် illumforge games ၏သမိုင်းကြောင်းကိုလမ်းဆုံဂိုးများဖြင့်ပေးထားသောဂိမ်းများ၏သမိုင်းကြောင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။
လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၏အဓိကအချက်မှာရန်သူများကလွှမ်းမိုးခံရခြင်း၏ခံစားချက်ကိုပုံတူပွားပုံကိုမည်သို့ပုံတူပွားလိမ့်မည်ကိုဖြစ်သည်။ Zombelieve တွင်တွေ့မြင်ရမည့်သက်တောင့်သက်သာရှိသည့် Nemesis နှင့်ဆင်တူသည့် Nemesis နှင့်ဆင်တူသောပိုမိုခိုင်မာသောရန်သူများနည်းပါးသောပိုမိုနည်းဗျူဟာချဉ်းကပ်မှုများကိုပိုမိုနည်းဗျူဟာ ချဉ်း ကပ်မှုကိုရွေးချယ်သည်။
လှည့်များသည်ကစားသမားများနှင့်ရန်သူများတို့ပါ 0 င ် သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးသည်အန်စာတုံးလိပ်ပေါ်တွင်မှီခိုအားထားပြီး,
Helpivers အတွက်တော့တိုက်ခိုက်ရေးအမျိုးအစားနှင့်အန်စာတုံးအရေအတွက်အပေါ် အခြေခံ. တိုက်ခိုက်ရေးသည်စုစုပေါင်းလိပ်မှတွက်ချက်သည်။ ငါးချက်တိုင်းသည်ရန်သူတစ် ဦး အားအနာကိုဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဤရိုးရှင်းသောပျက်စီးမှုစနစ်သည်ပြုပြင်မွမ်းမံသူများနှင့်ကာကွယ်ရေးတန်ဖိုးများကိုရှုပ်ထွေးစေသည်။
ဒီဇိုင်နာများသည်အထူးဂုဏ်ယူဖွယ်ကောင်းသောအင်္ဂါရပ်အသစ်တစ်ခုမှာဗီဒီယိုဂိမ်း၏အသင်းအခြေပြုပစ်ခတ်မှုအတွေ့အကြုံကိုပုံပွားစေသော 'မီးသတ်မီးစက် "စက်ပြင်ဖြစ်သည်။ Nicholas Yu က "ဗွီဒီယိုဂိမ်းမှာအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့အနေနဲ့အတူတကွအလုပ်လုပ်ဖို့အားပေးခဲ့တယ်။ သငျသညျအထိရောက်သောမျက်နှာသို့မဟုတ်အလယ်တန်းလက်နက်များအကွာအဝေးအတွင်းရှိပစ်မှတ်တစ်ခုတွင်ပစ်ခတ်မှုရှိလျှင်, ကစားပါ။ "
ဒီဇိုင်နာများသည်တစ်ကိုယ်တော်ရှာဖွေရေးအတွက်ခွင့်ပြုသော်လည်း 'မီးသတ်သမား "စက်ပြင်စက်ကအချိန်ပိုကိုလျော့နည်းစေပြီးအခြားသူများ၏အလှည့်အပြောင်းများ၌ကစားခြင်းကိုတိုးပွားစေသည်။
ရန်သူများသည်ပိုမိုရိုးရှင်းသောစက်ကိရိယာများရှိသည်။ အနာသုံးခုသည်ဇာတ်ကောင်သေခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းမှပျောက်ဆုံးနေသောရှုထောင့်တစ်ခုမှာဗီဒီယိုဂိမ်းမှ Galactic စစ်ပွဲဖြစ်သည်။ အဲဒါကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားပေမယ့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုထူးခွားတဲ့အတွေ့အကြုံတစ်ခုလုပ်ဖို့ရွေးချယ်ခဲ့တယ်။ Jamie Perkins သည်ပျော်စရာတစ်ခွက်မျှဝေလိုက်သည်။ ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို Helpivers အတွက်လေ့ကျင့်သင်ကြားမှု simulation အဖြစ်နေရာချခဲ့သည်။
အလတ်စားအသစ်များရှိသော်လည်းဒီဇိုင်နာများသည် ဟယ်ဗန်းဆော့ဖ်အသင်း၏ အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းရန်အာရုံစိုက်ခဲ့ကြသည်။ Nicholas Yu က "စက်ပြင်တွေဟာမတူကြပေမယ့် ဟယ်လ်စို့က မမျှော်လင့်ဘဲဖြစ်ရပ်များ,
Derek Funkhouser က "ရန်သူများကိုတားဆီးနေစဉ်အတွင်းအကျိုးစီးပွားဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များနှင့်ရည်မှန်းချက်အသစ်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း၏အဓိကရည်ရွယ်ချက်များနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုအသစ်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန်လိုသည့် Helpivivers နှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုအသစ်များကိုထိန်းသိမ်းရန်လိုအပ်ကြောင်းကျွန်ုပ်တို့သိသည်။
လောလောဆယ်ဂိမ်း၏အဓိကစက်ပြင်က 75-80% ခန့်ရှိပြီးအသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်များနှင့်အလားအလာရှိသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအတွက်အခန်းမှထွက်ခွာသွားသည်။ Jamie Perkins ကဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများတွင်အခွန်အခများနှင့် ပတ်သက်. မကြာသေးမီကစိုးရိမ်မှုများနှင့် ပတ်သက်. မကြာသေးမီကစိုးရိမ်မှုများနှင့်ပတ်သက်ပြီးဤပြ issues နာများသည် Helivivers 2 အတွက်အစီအစဉ်များကိုနှေးကွေးစေလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံကိုကစားပြီးနောက်အမှတ်ရစရာဖြစ်ရပ်များနှင့် 'မီးတောက်လောင်သောမီးများနှင့်' မီးတောက်လောင်သောမီးများများနှင့် "မီးခိုးမြူများပြုလုပ်ရန်စနစ်များကိုကျွန်ုပ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ငါနည်းဗျူဟာအာရုံကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်တဲ့အတွက်, ဗွီဒီယိုဂိမ်းရဲ့စတိုင်ကိုကြိုက်နှစ်သက်တာကိုထင်ဟပ်ပြသဖို့ရန်သူများပိုသေးငယ်တဲ့ရန်သူတွေပိုသေးငယ်တယ်။ ထို့အပြင်ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုစက်ပြင်များကကျန်ဂိမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အနည်းငယ် static ခံစားရပြီးရလဒ်များသည်ဤရှုထောင့်ကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ရလဒ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။
အခြားအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများသည် Helivivers 2 အတွက်နောက်ထပ်အံ့သွဖွယ်ဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုရန်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အတန်းအသစ်များ, ဂိမ်းအမျိုးအစားများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့်မတူညီသောရန်သူများနှင့်ဇီဝနှင့်ရောနှောရန်ကျွန်ုပ်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာထားခဲ့သည်။ ကျွန်တော့်သူငယ်ချင်းများနှင့်ကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်တစ်စက်ကိုစီစဉ်နေပြီးဖြစ်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းများအပေါ် အခြေခံ. ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုကြည့်ပါ
### Resident Evil 2: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 3 သင့် ### သွေးဖုတ်ခြင်း - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
4see ကအမေဇုံမှာ ### spire ကိုသတ်ခြင်း - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 2- ကြည့်ပါ ### pac-man: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 0 င် ### stardew ချိုင့်ဝှမ်း: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
4see ကအမေဇုံမှာ ### doom: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 2- ကြည့်ပါ