Geçen yılki çok oyunculu oyun dünyasında göze çarpan hitlerden biri, uzaylılara ve robotlara karşı yoğun savaşlarla demokrasiyi yıldızlara yayma misyonuyla oyuncuların hayallerini yakalayan Arrowhead'in *Helldivers 2 *idi. * Elden Ring * 'in son zamanında bir masa oyununa uyarlanmasının başarısına dayanan Steamforged Games, * Helldivers 2 *' nin hızlı tempolu, çılgın eylemini masa üstüne getiriyor. Masa oyunu şu anda GameFound'da desteklenebilir ve IGN bir prototip oynama ve oyunu tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatı buldu.
Helldivers 2: Tahta oyunu
17 resim
Video oyununun geçen yılın başlarında piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra geliştirilen Helldivers 2: Masa Game, video oyununu bir hit yapan öğeleri başarıyla kapsıyor. Deneyimi geliştirmek için benzersiz ayarlamalar getirirken, yoğun itfaiyeleri, beklenmedik zorlukları ve işbirlikçi oyunları çoğaltır.
Helldivers 2, bir ila dört oyuncu için tasarlanmış işbirlikçi, objektif tabanlı bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor (solo oyuncuların iki karakteri kontrol etmeleri için bir tavsiyeyle). Oyuncular, her biri benzersiz bir dikme, bir dizi aksiyon kartı ve oyun başına bir "cesaret" yeteneği olan farklı Helldiver sınıflarının rollerini üstlenirler. Demoda ağır, keskin nişancı, piro ve kaptan dersleri yer aldı. Oyuncular kendilerini sınıf kartlarında önerilen bir yükle birincil, ikincil ve destek silahları, bir el bombası ve üç strateji içeren bir kitle donatırlar, ancak deneyimli oyuncular her oyundan önce ekipmanlarını özelleştirebilirler.
Oyun, oyuncular keşfederken genişleyen ızgara tabanlı tahtalarda ortaya çıkıyor, alt nesneleri ve prototipteki terminid kuluçkahaneler gibi birincil görev konumlarını ortaya çıkarıyor. Oyuncular ilerledikçe, giderek daha zor düşmanlar ortaya çıkıyor ve bir görev zamanlayıcısı, oyunu gergin ve hızlı bir şekilde tutarak aciliyet katıyor.
Prototip, belirli sayıda terminal kuluçkahaneyi yok etmeye odaklandı, ancak son sürüm birden fazla hedef sunacak. Oyun, video oyunundaki üç ana gruptan ikisini - terminaller ve robotik otomatlar - 10 birim türü ile içeriyor. Onaylanmasa da, genişletmeler, buharlı oyunların tarihi streç hedefleri olan tarihi göz önüne alındığında, aydınlatma hiziplerini tanıtabilir.
Uyumun kilit yönü, düşmanlar tarafından bunalma hissini nasıl çoğaltacağıydı. Helldivers 2, zombisitte görülen saf sayılar yaklaşımından ziyade, nemesis'e benzer daha az ama daha güçlü düşmanlarla daha taktik bir yaklaşım tercih ediyor.
Dönüşler, bir havuza aksiyon kartları ekleyen ve karıştırılmış ve bir girişim izleyicisine yerleştirilen (Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer) oyuncuları ve düşmanları içerir. Savaş, Dice Rolls'a dayanır, her dördüncü aksiyon kartı, ek düşmanlar ortaya çıkarmak gibi planları bozabilecek rastgele bir olayı tetikler.
Helldivers için savaş, toplam rulodan hesaplanan hasarla silah türüne ve zar sayısına göre zar ruloları kullanır. Her beş noktada bir düşmana bir yara verir. Bu basit hasar sistemi, değiştiricilerin ve savunma değerlerinin karmaşıklığını önler, oyuncuların her zaman vurmasını sağlar, ancak dost ateşi bir risktir.
Tasarımcıların özellikle gurur duyduğu yeni bir özellik, video oyununun takım tabanlı çekim deneyimini çoğaltan 'Massed Fire' tamircisidir. Nicholas Yu, "Video oyununda, bir takım olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz. Ağır zırhlı bir düşmanınız var, zayıf noktalarda kanat ve ateş etmeniz gerekiyor. Ancak, karmaşık bir yüz ve zırh mekaniği eklemeden bir tahta oyununda bunu yapmanın iyi bir yolu yoktu. Bu yüzden 'kitlesel ateş' uyguladığımız, başka bir cehennemin birincil veya ikincisi de bir şekilde bir hedefe ateş ederse, bir kişi başka bir cehennemin birincil veya ikincisi de bir şekilde ateş ederse, herkesin birincisi içinde bir şekilde ateş ederse, eğer bir kişi de bir başka cehennemin birincil veya ikincisi olabilirse, bir kişi de bir kişi içinde bir şekilde ateş ederse, eğer bir kişi daha da bir başka cehennem veya ikincisi olabilirse, herkesin birincisi içinde bir şekilde ateş ederse oynamak."
Tasarımcılar solo keşiflere izin verir, ancak 'kitlesel ateş' mekaniği kesinti süresini azaltır ve diğerlerinin dönüşlerinde oyuncu katılımını artırır.
Düşmanlar daha basit mekaniğe sahiptir, oyuncuların yara kartları çekmesine neden olan belirgin hasar veya efektlerdir. Üç yara karakter ölümüyle sonuçlanır, ancak oyuncular seçilen zorluklara dayanarak tam bir yükleme ile yeniden doğabilirler.
Yönetim kurulu oyununda eksik olan bir yönü, video oyunundan Galaktik Savaş. Tasarımcılar bunu dahil etti, ancak tahta oyununu benzersiz bir deneyim haline getirmeyi seçti. Jamie Perkins eğlenceli bir irfan paylaştı ve masa oyununu Helldivers için bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırdı ve bu da deneyime eğlenceli bir bükülme ekledi.
Yeni ortama rağmen, tasarımcılar cehennemlerin özünü korumaya odaklandılar. Nicholas Yu, "Mekanik farklı olsa da, beklenmedik olaylar, geri tepebilecek stratagemler ve azalan bir takviye havuzu ile cehennem gibi hissettirdiğinden emin olmak istedik."
Derek Funkhouser, "Görev hedefleri ve düşmanları savunurken yeni ilgi alanları ve alt nesneleri keşfetme heyecanıyla cehennemlerin çekirdek döngüsünü tutmamız gerektiğini biliyorduk."
Şu anda, oyunun çekirdek mekaniği yaklaşık% 75-80 kesinleşiyor ve topluluk geri bildirimi ve potansiyel ayarlamalar için yer bırakıyor. Jamie Perkins, yönetim kurulu oyun endüstrisindeki tarifelerle ilgili son endişeleri ele aldı ve bu sorunların Helldivers 2 için planlarını yavaşlatmayacağını belirtti.
Prototip oynadıktan sonra, rastgele olaylar ve 'kitlesel ateş' tamircisi unutulmaz anlar yaratan sistemlerin ilgi çekici olduğunu gördüm. Ancak, taktik odağı takdir ederken, video oyununun tarzı için tercihimi yansıtan daha küçük düşmanlar olsaydı. Buna ek olarak, düşman saldırısı mekaniği oyunun geri kalanına kıyasla biraz statik hissediyor ve değişken sonuçlar sunmak bu yönü artırabilir.
Steamforged Games'in Helldivers 2 için saklandığı diğer sürprizleri görmekten heyecan duyuyorum. Prototip beni yeni sınıfları, oyun türlerini keşfetmeye ve onları farklı düşmanlar ve biyomlarla karıştırmaya istekli bıraktı. Arkadaşlarım ve ben zaten bir sonraki damlamızı planlıyoruz.
Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün
### Resident Evil 2: Masa oyunu
3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu
4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game
2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu
0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu
4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu
2 Amazon'da görün