Attack on Titan Revolution Update 3: verbeterde gameplay en bugfixes
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een belangrijke update (versie 3.0), gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel het ontbreekt aan een enkele, baanbrekende functie, dragen de vele kleinere veranderingen bij aan een soepelere, meer gepolijste ervaring.
Belangrijkste verbeteringen zijn het nieuwe wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan Raid en de integratie van Roblox -chat in de 2D -lobby. Talrijke bugfixes behandelen verschillende problemen, zoals onregelmatig titan-gedrag (inclusief de beruchte T-Posing Glitch), skill-storingen (beïnvloeding van de wil en de wil van de oprichters) en inconsistenties van de stichter.
Deze update behandelt langdurige problemen, maar richt zich minder op substantiële toevoegingen van inhoud. Het volgt de inhoud-rijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde, slechts enkele weken eerder.
Voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar hier. De complete patchnotities zijn hieronder gedetailleerd:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens -evenement
Verbeteringen van kwaliteit van leven (QOL):
- Roblox -chat ingeschakeld in de centrale 2D -lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw opnieuw vulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderd van "Future" in "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) kan nu worden verkocht voor edelstenen.
- Grammatica -correcties in het streak -bericht.
Vernieuwde cutscene handler:
- Algemene fixes en synchronisatie van startsfilmpjes.
- Cutscenes zijn automatisch overgeslagen als deze wordt geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
- Skip -knopfunctionaliteit verbeterd.
Thunderspear Questline Framework verandert:
- Opgelost probleem waarbij dozen bleven na het verschuiven/uitwerpen.
- Opgelost continue leveringsdoelstelling na voltooiing.
- Het ophalen van een doos dat nu +1 Quest -voortgang verleent (in plaats van alle spelers te beïnvloeden).
- dozen in de leveringsmissie spawnen nu op willekeurige locaties.
- Questline initieert niet langer in missies, tenzij de speler prestige 1 of hoger is.
- Ontbrekende kar op het konvooipaard opgelost voor de randspears -quest van de rand.
Balansaanpassingen:
- Boss Titan Raid -schade gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- "Kosten van de keizer" kosten verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde BattlePass XP -winst na voltooiing van de missie.
Missie verandert:
- Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu beïnvloed door Luck Multiplier).
- Aangepaste perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Wijzigde moeilijkheidsgraad kansen (scrolls/serum).
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (met behulp van cumulatieve frequentie).
- Aangepaste objectieve missie -eindbeloningen (geluksvermenigvuldiger verhoogde met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen).
RAID Wijzigingen:
- Aangepast itemkansen in elke moeilijkheid.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (met behulp van cumulatieve frequentie).
Dundespear -aanpassingen:
- Verhoogde M1 -falloff -schade.
- Nerfed Detonatiebereik met 5,0%.
- Nerfed Self-Damage Explosion Radius.
- Verminderde vulling met 1 in missies en 3 in invallen.
Aanpassingen van de gezinsbuff:
- Reiss Family: "Command" vaardigheid nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
- Fritz Family:
- "oprichter's wil" duurde (10s> 20s in shifter -vorm, 15s> 20s).
- "oprichter's wil" nu getroffen door "tacticus" geheugen.
- "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
- "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Founder's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- "Furyforge" geheugen NERF keerde terug (0,3%> 0,4% dmg per 1,0% verloren gezondheid).
- "Maximale vuurkracht" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- Toegevoegd "explosief fortune" perk (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) -aanpassingen:
- Moed: Schildwinst verwijderd bij vervaldatum (in plaats van het schild na verloop van tijd te verliezen).
- Opladen: Brengt schade aan, vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: Juiste effectoppervlak (AOE) geïmplementeerd.
- Passief: Herwerkt, vergelijkbaar met boksbeheersing, schaalverdeling met schadereductie.
- Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld bij/uit wanneer de vaardigheid opnieuw wordt gebruikt. Cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), fase 2 cooldown (2> 1).
Bugfixes:
- Opgeloste titanen t-posering na het raken van gebouwen.
- Problemen met schade schade opgeloste schade met uitgerust speren.
- Problemen met urspear -problemen met onzichtbare hitboxen aan de orde.
- Vaste Thunderspears die titanen niet doden als de speler sterft.
- Vaste Thunderspears missen soms kolossale titanen.
- stervend aan zelf toegebrachte beschadiging schade, terwijl het nu wordt gegrepen, zorgt ervoor dat de Titan vrijgeeft.
- Opgelost "oprichter's wil" vaardigheden breken haken/gas indien gebruikt vóór het juiste laden.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk die geen maximale crit -kans toepast.
- Opgeloste borst/beloningsscherm Oninterwerkbaarheid na het verschuiven/uitwerpen.
- Het gebrul van de vrouwelijke titan vaste boeft die constant zichtbaar is tijdens het verschuiven/uitwerpen in de bewakingsmissie.
- Voorkom dat het gooien van escort -missiedoelstellingen door voor het paard (s) te staan.
- Vaste ontbrekende messen/sperenknoppen in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Adresseerden titanen die spelers niet aanvallen die direct onder hen staan.
- Vaste haak helpt door te breken en bijlage aan objecten te voorkomen.
- Voorkom dat dubbele boost op mobiel tijdens navullingen.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Naps niet correct raken.
- Oplets worden geslingerd bij het oppakken van een titan.
- Opgelost Volg beloningen die de gebruikersinterface breken.
- Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en Fritz -familie.
- Opgelost vast te komen te zitten in de lucht na het gebruik van thunderspear filmvaardigheden of "chaos" vaardigheid.
- Geadreerde hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
- Opgelost "lading" -vaardigheid die de gepantserde Titan Raid -baas weggooide.
- Opgelost "ladings" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst Titans te doden met de "gooien" vaardigheid.
- Botsingsproblemen met botsingen met avatars aangepakt.
- Vaste "peerless commandant" perk.
- Voorkwam verlies van streep als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens verbroken/links.
Armored Raid -opknapbeurt:
-
Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.
- Fase 1: Verdedig 1 (hard)/2 (ernstig)/3 (afwijkende) boten om hun ontsnapping te garanderen. RAID faalt automatisch als 1 (hard)/2 (ernstige/afwijkende) boten worden vernietigd. De gepantserde Titan -baas heeft pantser doordringbaar om schade aan te richten vóór fase 2. Armor heeft 20,0% base DMG -weerstand, toeneemend tot 50,0%, afhankelijk van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de gepantserde Titan onder de gezondheid van 75,0% daalt.
- Fase 2: De gepantserde titan verschuift, verkrijgbare snelheid en schade; Elk resterend schild gaat verloren. Schade die aan het schild in fase 1 wordt toegebracht, wordt omgezet in een multiplier van hogere schade voor de gepantserde titan in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% schild verloren). Versla de gepantserde Titan terwijl hij vecht tegen golven van Titans.