Titan Revolution Update 3: Geliştirilmiş Oyun ve Hata Düzeltmeleri
Roblox'un Titan Revolution'a yaptığı saldırı, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmelerine odaklanarak önemli bir güncelleme (sürüm 3.0) alır. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, çok sayıda küçük değişiklik daha yumuşak, daha cilalı bir deneyime katkıda bulunur.
Temel iyileştirmeler arasında yeni kış jetonları etkinliği, zırhlı Titan baskın için ek auralar ve Roblox sohbetinin 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Çok sayıda hata düzeltmesi, düzensiz Titan davranışı (meşhur T-Posing aksaklığı dahil), beceri arızaları (suçlama ve kurucunun iradesini etkileyen) ve Thunderspear tutarsızlıkları gibi çeşitli sorunları ele almaktadır.
Bu güncelleme uzun süredir devam eden sorunları ele alır, ancak daha az önemli içerik eklemelerine odaklanır. Sadece birkaç hafta önce zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan içerik açısından zengin 2.5 güncellemesini takip ediyor.
Oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için kapsamlı bir aktif kod listesi [burada](burada]kodlar. Yama notlarının tamamı aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır:
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
2x Kış Tokenleri Etkinliği
Yaşam Kalitesi (YK) İyileştirmeler:
- Merkezi 2D lobide Roblox sohbet etkinleştirildi.
- "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
- Zırhlı Titan Raid'e ("Abyssion" - Epic, "Dijital Kırık" - efsanevi) iki yeni auras eklendi.
- Yeni doldurma simgesi uygulandı.
- Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
- Daha düşük cihazlarda daha iyi performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
- "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
- "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlaları (Marleyan Patch, Young Reiner's Wittent) artık mücevherler için satılabilir.
- Çizgi mesajında dilbilgisi düzeltmeleri.
Yenilenmiş cutscene işleyicisi:
- Başlangıç kesimlerinin genel düzeltmeleri ve senkronizasyonu.
- Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
- Düğme işlevselliği geliştirdi.
ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:
- Değişme/çıkarma sonrası kutuların kaldığı sorun düzeltildi.
- Tamamlandıktan sonra sürekli tedarik hedefi.
- Bir kutu almak artık +1 görev ilerlemesi sağlar (tüm oyuncuları etkilemek yerine).
- Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
- Oyuncu prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevler başlamıyor.
- Outskirts Spears Quest için konvoy atında eksik araba sabit.
Denge ayarlamaları:
- Boss Titan Raid Hasarı zorluk başına% 5,0 parlatıldı.
- "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
- "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
- Görev tamamlandıktan sonra artan BattlePass XP kazancı.
Görev Değişiklikleri:
- Her zorlukta (şimdi şans çarpanından etkilenen) Titan Kill'de bir dikme alma şansının artması.
- Her zorlukta düzeltilmiş dikiş nadirliği.
- Değişen zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
- Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanarak).
- Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, avantajlar için 1.2x arttı).
RAID değişiklikleri:
- Her zorlukta ayarlanmış ürün şansı.
- Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
- Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanarak).
ThundersPear ayarlamaları:
- Artan M1 Falloff hasarı.
- Nerfed patlama aralığı%5.0.
- Nerfed kendi kendine hasar patlama yarıçapı.
- Görevlerde 1 ve baskınlarda 3 ve 3'ü azaltılmış.
Aile Buff Ayarlamaları:
- Reiss Family: "Komut" Beceri Artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
- Fritz Ailesi:
- "Kurucu İrade" süresi arttı (değiştirici formunda 10s> 20s, 15s> 20s).
- "Kurucu'nun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
- "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekletme azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
- "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
- "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
- "Furyforge" bellek nerf geri döndü (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
- "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
- "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
- "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.
Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:
- Cesaret: Kalkan Kazançının süresi dolduktan sonra kaldırıldı (zamanla kalkan kaybetmek yerine).
- şarj: Kükremeye benzer kene hasarı verir.
- Dünya Kesici: bekleme süresi (40> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
- Ağır Saldırı: Uygun etki alanı (AOE) uygulandı.
- Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde, hasar azaltma ile ölçeklenerek yeniden işlendi.
- Faz kayması: artık beceriyi yeniden kullanırken açılabilir/kapanabilir. Bekleme süresi (99> 25).
- Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2> 1).
Hata düzeltmeleri:
- Binalara çarptıktan sonra Titans T-Posing.
- Mızrak donatılmış mızraklarla sabitleme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
- Görünmez hitbox'larla ilgili fırtına sorunları.
- Oyuncu ölürse Titans'ı öldüremeyen fırtına sabitlendi.
- Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
- Kendi kendine zarar vermek için ölmek, yakalanırken şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
- Uygun yüklemeden önce kullanılırsa, "Kurucunun İradesi" Beceri Kırma Kancaları/Gaz Düzeltildi.
- Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şans uygulanmıyor.
- Değişme/çıkarma sonrasında çözülmüş göğüs/ödül ekranı etkileşememe.
- Sabit dişi Titan'ın koruma görevinde kayma/çıkarma sırasında sürekli olarak görülebilir.
- Eskort misyonu hedeflerinin at (lar) ın önünde durarak kaçmasını önledi.
- Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
- Alınan oyunculara saldırmayan Titanlara hitap etti.
- Sabit kanca yardımı kırma ve nesnelere bağlanmayı önleme.
- Yatırma sırasında mobil cihazlarda çift güçlendirmeyi önledi.
- Titan Napes'a düzgün vurmayan değiştirici beceriler sabit.
- Bir Titan alırken fırlatıldı.
- UI'yi kıran ödülleri takip etti.
- "Gem Fiend" bellek ve Fritz Ailesi ile düzgün bir şekilde istiflenmeyen mücevherler düzeltildi.
- Thunderspear cutscene becerileri veya "kaos" becerisini kullandıktan sonra havada sıkışıp kalmayı çözdü.
- Hit hızına göre ODM/vites değiştirici M1'lerle hit tutarsızlıkları ele aldı.
- Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
- Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi.
- "Toss" becerisi ile buz patlaması Titanları öldürmek için sabit yetersiz.
- Avatarlarla ilgili giyim çarpışma sorunları.
- "Eşsiz Komutan" Perk.
- Uyarı ekrandaysa, oyuncu değişti ve sonra bağlantısı kesildi.
Zırhlı Raid Revamp:
-
Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
- Aşama 1: Kaçışlarını sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse RAID otomatik olarak başarısız olur. Zırhlı Titan patronu, 2. aşamadan önce hasar vermeye nüfuz edebilecek zırha sahiptir. Zırh,% 20.0 taban DMG direncine sahiptir ve kalan zırha bağlı olarak% 50.0'a yükselir. Yumuşak bir kapak, zırhlı Titan'ın% 75.0 sağlığın altına düşmesini önler.
- Aşama 2: Zırhlı Titan değişiyor, daha fazla hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'deki kalkana verilen hasar, Faz 2'de zırhlı Titan için daha yüksek hasar çarpanına dönüşür (% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.