Attack on Titan Revolution Aktualizacja 3: Ulepszona rozgrywka i poprawki błędów
Atak Robloxa na Revolution Titan Revolution otrzymuje znaczącą aktualizację (wersja 3.0), koncentrując się na ulepszeniach jakości życia, korektach równowagi i poprawkach błędów. Brakuje jednej, przełomowej funkcji, liczne mniejsze zmiany przyczyniają się do gładszego, bardziej dopracowanego doświadczenia.
Kluczowe ulepszenia obejmują nowe zdarzenie tokenów zimowych, dodatkowe aury na pancerny Raid Titan oraz integrację czatu Robloxa z lobby 2D. Liczne poprawki błędów dotyczą różnych problemów, takich jak nieregularne zachowanie tytanów (w tym niesławna usterka T-Składająca T), nieprawidłowe działanie umiejętności (wpływające na ładunek i woli założyciela) oraz niespójności z burz.
Ta aktualizacja rozwiązuje długotrwałe problemy, ale mniej koncentruje się na znacznych dodatkach treści. Postępuje zgodnie z aktualizacją bogatą w treść 2.5, która wprowadziła pancerny nalot tytana i Thunderspears, zaledwie kilka tygodni wcześniej.
Dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę, dostępna jest kompleksowa lista aktywnych kodów tutaj. Pełne notatki łatki są szczegółowo opisane poniżej:
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
2x Zimowe zdarzenia
Jakość życia (QOL) Ulepszenia:
- ROBLOX CHAT włączony w centralnym lobby 2D.
- Dodane ramki uderzenia i efekty dźwiękowe do umiejętności „Zemsta założyciela”.
- Dwa nowe aury dodane do pancernego nalotu Titana („Abyssion” - Epic, „Cyfrowe złamanie” - legendarne).
- Zaimplementowana nowa ikona wkładu.
- Zoptymalizowane właściwości przesyłania strumieniowego w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
- Oświetlenie mapy zmieniło się z „Future” na „ShadowMap”, aby uzyskać lepszą wydajność na urządzeniach niższych.
- Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
- Kosmetyczne krople „pancerne Titan Raid” (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedać za klejnoty.
- Korekty gramatyczne w przesłaniu serii.
Odnowiony obsługa przerywnikowa:
- Ogólne poprawki i synchronizacja początkowych przerywników.
- Crutacnes automatycznie pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
- Pomiń funkcjonalność przycisku.
Thunderspear Questline Framework Zmiany:
- Naprawiono problem, w którym pudełka pozostały po przesunięciu/wyrzuceniu.
- Rozwiązany cel ciągłego zaopatrzenia po zakończeniu.
- Pobranie pudełka przyznaje teraz +1 Quest Progress (zamiast wpływać na wszystkich graczy).
- Pudełka w misji zaopatrzenia teraz w losowych lokalizacjach.
- Linia Quester nie inicjuje już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowy 1 lub więcej.
- Naprawiono brakujące wózek na konwoju dla obrzeży Spears Quest.
Korekty równowagi:
- Uszkodzenie Boss Titan Raid wzmocnione o 5,0% na trudność.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- „Kaczki” Tytana Odmiana TITAN ma teraz tylko trudność.
- Wariacja tytana „ragers” spawnuje się teraz tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
- „Liderzy” Tytan Wariacja pojawia się teraz tylko w nieprawidłowych trudności.
- „Klucz cesarza” koszt obniżony z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększony wzrost BattlePass XP po zakończeniu misji.
Zmiany misji:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu Titan Kill w każdej trudności (obecnie dotknięta mnożnikiem szczęścia).
- Skorygowane szanse rzadkości przy każdej trudności.
- Zmienione trudności z spadkiem szans (zwój/surowica).
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (przy użyciu częstotliwości skumulowanej).
- Skorygowane nagrody za koniec obiektywnego misji (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści).
Zmiany rajdów:
- Dostosowane szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Naprawiono „surowicę pancerną” omijając maksymalną czapkę w surowicy.
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (przy użyciu częstotliwości skumulowanej).
Korekty Thunderspear:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
- Nerfowany promień eksplozji samozadowolenia.
- Zmniejszona liczba uzupełniania o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Dostosowania miłośników rodziny:
- Rodzina Reiss: Umiejętność „dowodzenia”, której teraz wpływa „taktyka” i „czcionka inspiracji”.
- Fritz Family:
- Czas trwania „woli założyciela” (10s> 20s w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
- „Will założyciela„ Dotknięta teraz pamięć „taktyk”.
- „Will założyciela” wypowiada teraz redukcję odnowienia, redukcję szansy na kontuzję, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
- „Will Will” odnośnie wzrosło (45s> 90.).
- „Zemsta założyciela” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
- „Zemsta założyciela” zapewnia teraz 13 lat I-Frame po animacji ożywienia.
- Pamięć „Furyforge” NERF powróciła (0,3%> 0,4% DMG na 1,0% utracone zdrowie).
- „Maksymalna siła ognia” wzmocniona (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
- „Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
- Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
REGULACJE TYTANOWEJ TYTANA (VEVO):
- Odwaga: Zysk tarczy usunięty po wygaśnięciu (zamiast utraty tarczy z czasem).
- Ładunek: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
- Earth Breaker: odnowienia (40> 35), podstawa obrażeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
- Ciężki atak: Właściwy obszar efektu (AOE).
- Pasywny: Przerobiony, podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: Można teraz włączyć/wyłączyć podczas ponownego wykorzystania umiejętności. Czas odnowienia (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2> 1).
Poprawki błędów:
- Rozwiązane Tytany T-wyposażone po uderzeniu budynki.
- Naprawiono problemy z konwersją uszkodzeń zmieniających się z wyposażonymi włóczniami.
- Zadowolone problemy z Thunderspear z niewidzialnymi hitboxami.
- Naprawiono Thunderspears, którzy nie zabijają tytanów, jeśli gracz umrze.
- Naprawiono Thunderspears czasami brakuje kolosalnych tytanów.
- Umieranie do samookaleczonego obrażeń łopatkowych podczas łapania teraz powoduje uwolnienie Tytana.
- Naprawiono, że „woli założyciela” łamanie umiejętności/gaz, jeśli jest używane przed odpowiednim załadowaniem.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, który nie stosuje maksymalnej szansy krytycznej.
- Rozwiązany ekran klatki piersiowej/nagrody Niezwykle interaktywność po przesunięciu/wyrzuceniu.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana stale widoczny podczas zmiany/wyrzucania w misji straży.
- zapobiegło wyrzuceniu celów misji towarzyskiej, stojąc przed koniem (ów).
- Naprawiono brakujące przyciski ostrzy/włóczni na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Zwrócił się do tytanów, którzy nie atakują graczy stojących bezpośrednio pod nimi.
- Naprawiono złamanie i zapobieganie przywiązaniu do obiektów.
- Zapobieganie podwójnym wzmocnieniu na urządzeniach mobilnych podczas wkładów.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Tytan Napes.
- Rozwiązane jest, gdy podnosi tytana.
- Naprawiono podążanie za nagrodami łamaniem interfejsu użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie są prawidłowo układające się z pamięcią „Fiend Fiend” i rodzinę Fritz.
- Rozwiązywanie utknięcia w powietrzu po użyciu umiejętności przerywników przerywników Thunderspear lub umiejętności „chaosu”.
- Zaadresowane niespójności hitów z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości uderzenia.
- Naprawiono umiejętności „ładowania” rzucające szefowi Raid Titan.
- Naprawiono umiejętności „ładowania” utknięcia na losowych obiektach.
- Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnością „rzucania”.
- Adresowane problemy z kolizją odzieży z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
- Zapobiegano utraty serii, jeśli ostrzeżenie było na ekranie, odtwarzacz przesunął się, a następnie odłączony/lewy.
Zmiana rajdów pancernych:
-
Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz uszkodzić cele.
- Faza 1: Broń 1 (twardy)/2 (ciężkie)/3 (nieprawidłowe) łodzie, aby zapewnić ich ucieczkę. RAID automatycznie zawodzi, jeśli łodzie 1 (twarde)/2 (surowe/nieprawidłowe) są zniszczone. Opancerzony boss Tytana ma zbroję przenikliwą, aby zadawać obrażenia przed fazą 2. Pancerz ma 20,0% podstawy DMG Resistance, wzrasta do 50,0% w zależności od pozostałej zbroi. Miękka czapka zapobiega spadaniu tytana opancerzonego poniżej 75,0% zdrowia.
- Faza 2: Zwiększone zmiany tytana opancerzone, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Każda pozostała tarcza jest utracona. Uszkodzenie zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla opancerzonego tytana w fazie 2 (+1,0% obrażeń za utraconą osłonę 2,0%). Pokonaj pancernego Tytana podczas walki z falami tytanów.