Xbox-CEO Phil Spencer denkt na over fouten uit het verleden en toekomstige plannen
In een recent interview op PAX West 2024 besprak Xbox-CEO Phil Spencer openlijk beslissingen uit het verleden, waarbij hij toegaf dat sommige tot de "ergste" uit zijn carrière behoorden. Deze openhartige reflectie ging over gemiste kansen bij grote franchises en benadrukte de impact op de gamingstrategie van Xbox.
Gemiste kansen: Destiny en Guitar Hero
Spencer onthulde zijn spijt over het doorgeven van Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero. Ondanks zijn Close relatie met Bungie tijdens zijn vroege jaren bij Xbox, vond het oorspronkelijke concept van Destiny pas later weerklank bij hem. Op dezelfde manier bleek zijn aanvankelijke scepsis tegenover Guitar Hero een kostbare vergissing. Hij erkende dat dit belangrijke misstappen in zijn carrière waren.
Vooruitkijkend: Dune: uitdagingen op het gebied van ontwaken en ontwikkeling
Spencer erkende fouten uit het verleden, maar benadrukte zijn toekomstgerichte aanpak. Xbox streeft actief naar nieuwe partnerschappen en franchises, waarbij Dune: Awakening een goed voorbeeld is. Funcom, de ontwikkelaar, heeft echter te maken gehad met uitdagingen bij het optimaliseren van de game voor Xbox Series S, wat heeft geleid tot een pc-eerste releasestrategie. Funcom's Chief Product Officer, Scott Junior, bevestigde dat ondanks deze uitdagingen de Xbox-versie uiteindelijk goed zal presteren, zelfs op oudere hardware.
Vertragingen bij de ontwikkeling van indie: Entoria: The Last Song
De indietitel Entoria: The Last Song van Jyamma Games ondervond aanzienlijke vertragingen op Xbox vanwege een gebrek aan communicatie en reactievermogen van Microsoft. De game, naar verluidt klaar voor release op zowel Series S als X, is voor onbepaalde tijd uitgesteld voor het platform, waardoor de Xbox-gemeenschap teleurgesteld achterblijft. Jyamma Games CEO Jacky Greco uitte zijn frustratie over het gebrek aan communicatie en ondersteuning van Microsoft.
Samenvattend benadrukken de reflecties van Phil Spencer de complexiteit van de game-industrie, waarbij zowel de successen als de tegenslagen op de reis van Xbox worden getoond. Hoewel fouten uit het verleden worden erkend, blijft de focus liggen op het veiligstellen van toekomstige successen en het leveren van een sterke gaming-line-up voor Xbox-spelers.