Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer suy ngẫm về những sai lầm trong quá khứ và kế hoạch tương lai
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại PAX West 2024, Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã công khai thảo luận về các quyết định trong quá khứ, thừa nhận một số quyết định là "tồi tệ nhất" trong sự nghiệp của ông. Sự phản ánh thẳng thắn này bao gồm những cơ hội bị bỏ lỡ với các thương hiệu lớn, nêu bật tác động lên chiến lược chơi trò chơi của Xbox.
Bỏ lỡ cơ hội: Định mệnh và anh hùng ghi-ta
Spencer bày tỏ sự hối tiếc khi truyền lại Destiny của Bungie và Guitar Hero của Harmonix. Bất chấp mối quan hệ Close với Bungie trong những năm đầu làm việc tại Xbox, ý tưởng ban đầu của Destiny không gây được tiếng vang với anh ấy cho đến tận sau này. Tương tự như vậy, sự hoài nghi ban đầu của anh ấy đối với Guitar Hero đã chứng tỏ là một sự giám sát tốn kém. Anh thừa nhận đây là những sai lầm đáng kể trong sự nghiệp của mình.
Hướng tới: Dune: Những thách thức thức tỉnh và phát triển
Trong khi thừa nhận những sai lầm trong quá khứ, Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới tương lai của mình. Xbox đang tích cực theo đuổi các mối quan hệ đối tác và nhượng quyền thương mại mới, với Dune: Awakening là một ví dụ điển hình. Tuy nhiên, nhà phát triển Funcom đã phải đối mặt với những thách thức trong việc tối ưu hóa trò chơi cho Xbox Series S, dẫn đến chiến lược phát hành đầu tiên trên PC. Giám đốc Sản phẩm của Funcom, Scott Junior, xác nhận rằng bất chấp những thách thức này, phiên bản Xbox cuối cùng sẽ hoạt động tốt, ngay cả trên phần cứng cũ hơn.
Sự chậm trễ phát triển Indie: Entoria: The Last Song
Tựa game indie Entoria: The Last Song của Jyamma Games đã gặp phải sự chậm trễ đáng kể trên Xbox do thiếu sự liên lạc và phản hồi từ Microsoft. Trò chơi, được cho là đã sẵn sàng để phát hành trên cả Series S và X, đã bị hoãn vô thời hạn đối với nền tảng này, khiến cộng đồng Xbox thất vọng. Giám đốc điều hành Jyamma Games Jacky Greco bày tỏ sự thất vọng vì thiếu sự liên lạc và hỗ trợ từ Microsoft.
Tóm lại, những suy ngẫm của Phil Spencer nêu bật sự phức tạp của ngành công nghiệp trò chơi, cho thấy cả những thành công và thất bại trong hành trình của Xbox. Mặc dù thừa nhận những sai lầm trong quá khứ nhưng trọng tâm vẫn là đảm bảo những thành công trong tương lai và cung cấp dòng game mạnh mẽ cho người chơi Xbox.