การโจมตีที่อาจเกิดขึ้นจาก SAG-AFTRA ต่อบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ทำให้อุตสาหกรรมเกมตกอยู่ในความไม่แน่นอน การลงมติเป็นเอกฉันท์ของสหภาพแรงงานอนุญาตให้มีการนัดหยุดงานซึ่งส่งผลกระทบต่อบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) โดยมีสาเหตุหลักมาจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ
ข้อพิพาทหลักมุ่งเน้นไปที่การขาดการป้องกัน AI สำหรับนักแสดง SAG-AFTRA เรียกร้องการป้องกันการจำลองเสียงและประสิทธิภาพของ AI โดยไม่ได้รับอนุญาต โดยสนับสนุนการชดเชยที่ยุติธรรมเมื่อมีการตกลงการใช้งานดังกล่าว นอกเหนือจาก AI แล้ว สหภาพแรงงานยังแสวงหาการขึ้นค่าจ้างจำนวนมากเพื่อต่อสู้กับภาวะเงินเฟ้อ (ย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ต่อปี) ปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในสถานที่เกิดเหตุ (รวมถึงระยะเวลาพักตามคำสั่งและการรักษาพยาบาลในสถานที่) และการป้องกันความเครียดจากเสียงร้อง
บริษัทหลัก 10 แห่ง รวมถึง Activision, EA, Epic Games และ Take-2 มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรง แม้ว่า Epic Games จะสนับสนุนจุดยืนของ SAG-AFTRA ต่อสิทธิ์การฝึกอบรม AI อย่างเปิดเผย แต่คนอื่นๆ ก็ยังคงนิ่งเงียบ ผลกระทบของการประท้วงไม่แน่นอน เนื่องจากการพัฒนาวิดีโอเกมใช้เวลานานหลายปี ไม่เหมือนภาพยนตร์และโทรทัศน์ แม้ว่าความล่าช้าจะเป็นไปได้ แต่ขอบเขตยังไม่ชัดเจน
รากเหง้าของความขัดแย้งนี้ย้อนกลับไปถึงเดือนกันยายน 2023 โดยมีคะแนนเสียงของสมาชิกเกือบเป็นเอกฉันท์ที่อนุญาตให้มีการนัดหยุดงาน การเจรจาที่ยืดเยื้อไม่ก่อให้เกิดข้อตกลง โดยขยายสัญญาที่หมดอายุในเดือนพฤศจิกายน 2022 ความคับข้องใจในอดีต รวมถึงการนัดหยุดงานในปี 2016 และการโต้เถียงล่าสุดเกี่ยวกับข้อตกลงกับ Replica Studios ผู้ให้บริการเสียง AI บุคคลที่สาม ทำให้เกิดความตึงเครียดเพิ่มมากขึ้น
สถานการณ์ดังกล่าวเน้นย้ำถึงการต่อสู้ในวงกว้างเพื่อแนวทางปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในแวดวงการเล่นเกมที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ผลลัพธ์ดังกล่าวจะส่งผลอย่างมากต่ออนาคตของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้เล่นวิดีโอเกม ความจำเป็นในการแก้ปัญหาที่ปกป้องความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์และรับประกันการชดเชยที่ยุติธรรมในยุคของ AI เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง