นวนิยายแยกเกมผจญภัยแบบสหกรณ์ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นซึ่งสร้างขึ้นโดยผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังมันใช้เวลาสองครั้งโชคไม่ดีที่จะได้รับการละเมิดลิขสิทธิ์เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2568 ปล่อยออกมาในแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึงพีซีผ่าน Steam เกมที่ได้รับความสนใจอย่างรวดเร็ว
แม้จะได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและรวบรวมความคิดเห็นในระยะแรกเกี่ยวกับไอน้ำ แต่การแยกนิยายก็กลายเป็นเป้าหมายที่ง่ายสำหรับโจรสลัดเนื่องจากไม่มีการป้องกัน DRM (การจัดการสิทธิดิจิทัล) ที่แข็งแกร่ง Electronic Arts เป็นทางเลือกเชิงกลยุทธ์ในการละเว้น Denuvo ซึ่งเป็นเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งยอดนิยมทำให้เกมมีความอ่อนไหวต่อการเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาตมากขึ้น
การตัดสินใจที่จะละทิ้ง Denuvo ทำให้ง่ายขึ้นมากสำหรับแฮ็กเกอร์ที่จะหลีกเลี่ยงโปรโตคอลความปลอดภัยและเผยแพร่เกมบนเว็บไซต์การละเมิดลิขสิทธิ์ เพียงไม่กี่วันหลังจากเปิดตัวสำเนาของนวนิยายแยกที่โผล่ขึ้นมาออนไลน์ทำให้ผู้ใช้ที่ไม่ได้รับอนุญาตเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์เกมเต็มรูปแบบโดยไม่ต้องซื้อ
เหตุการณ์นี้เป็นการตอกย้ำผู้พัฒนาวิกฤติอย่างต่อเนื่องในการปกป้องเกมของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในขณะที่พยายามรักษาความสามารถในการเข้าถึงและประสิทธิภาพของผู้ใช้ สำหรับนักเล่นเกมหลายคนการยกเว้นระบบ DRM ที่ล่วงล้ำเช่น Denuvo เป็นตัวเลือกที่น่ายินดี แต่ก็ยังทำให้ชื่อมีความเสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบหลังจากเปิดตัว
ตั้งครรภ์โดยกองกำลังจินตนาการที่อยู่เบื้องหลังมันใช้เวลาสองนิยายแยกได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์สำหรับกลไกความร่วมมือที่บุกเบิกการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและกราฟิกที่น่าทึ่ง ข้อเสนอแนะของผู้เล่นเบื้องต้นเกี่ยวกับการสะท้อนความเชื่อมั่นนี้ด้วยการยกย่องเกมหลายเกมเพื่อติดตามความสำเร็จก่อนหน้าของ Josef Fares
เกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นการผจญภัยแบบมีส่วนร่วมที่โดดเด่นรวมตัวปริศนาที่สร้างสรรค์ช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่เจ็บปวดและการเล่นเกมแบบไดนามิก เสียงไชโยโห่ร้องในหมู่ผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเน้นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในการขายและกระแสรายได้ของนักพัฒนา
ทางเลือกในการข้าม Denuvo Protection ใน Split Fiction ได้เปิดตัวการอภิปรายเกี่ยวกับความจำเป็นของ DRM ในการเล่นเกมร่วมสมัย ในขณะที่บางคนยืนยันว่า DRM สามารถส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานของเกมและผู้เล่นที่ถูกต้องตามกฎหมาย แต่คนอื่น ๆ ก็ยืนยันว่าเป็นการป้องกันที่สำคัญต่อการละเมิดลิขสิทธิ์
ในกรณีของนวนิยายแยกการละเว้นของ DRM อาจอำนวยความสะดวกในการประนีประนอมอย่างรวดเร็วโดยแจ้งคำถามเกี่ยวกับว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความคล่องตัวของแฮ็กเกอร์ในการใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ของเกมหรือไม่