Ang split fiction, ang sabik na hinihintay na laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba na ginawa ng mastermind sa likod nito ay tumatagal ng dalawa, sa kasamaang palad ay sumuko sa piracy lamang mga araw kasunod ng opisyal na paglulunsad nito noong Marso 6, 2025. Inilabas sa iba't ibang mga platform, kabilang ang PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay mabilis na nakakuha ng pansin hindi lamang mula sa sabik na mga manlalaro kundi pati na rin mula sa pamayanan ng pag -hack.
Sa kabila ng pagkamit ng kritikal na pag -akyat at nakakakuha ng positibong maagang mga pagsusuri sa Steam, ang split fiction ay naging isang madaling target para sa mga pirata dahil sa kawalan ng malakas na mga proteksyon ng DRM (Digital Rights Management). Ginawa ng electronic arts ang madiskarteng pagpipilian upang maalis ang Denuvo, isang tanyag na teknolohiya ng anti-tamper, na nagbibigay ng laro na mas madaling kapitan ng hindi awtorisadong pag-access.
Ang desisyon na talikuran si Denuvo ay naging mas simple para sa mga hacker upang maiiwasan ang mga protocol ng seguridad at ikalat ang laro sa mga site ng piracy. Mga araw lamang matapos ang pasinaya nito, ang mga kopya ng split fiction ay lumitaw sa online, na nagpapagana ng mga hindi awtorisadong gumagamit na tamasahin ang buong karanasan sa laro nang hindi gumagawa ng pagbili.
Ang pangyayaring ito ay binibigyang diin ang patuloy na nakatagpo ng mga developer ng dilemmas sa pag -iingat sa kanilang mga laro mula sa pandarambong habang nagsusumikap upang mapanatili ang pag -access at pagganap ng gumagamit. Para sa maraming mga manlalaro, ang pagbubukod ng mga nakakaabala na mga sistema ng DRM tulad ng Denuvo ay isang maligayang pagpili, subalit nag -iiwan din ito ng mga pamagat na mas mahina laban sa pagsasamantala sa ilang sandali pagkatapos ng paglulunsad.
Nililikha ng haka -haka na puwersa sa likod nito ay tumatagal ng dalawa, ang split fiction ay pinuri ng mga kritiko para sa pagpapayunir ng mga mekanikong kooperatiba, nakakaakit na pagkukuwento, at biswal na nakamamanghang graphics. Ang paunang puna ng player sa Steam ay nagbubunyi sa damdamin na ito, na may maraming pagpapuri sa laro bilang isang kapuri-puri na pag-follow-up sa naunang tagumpay ni Josef Fares.
Ang mga manlalaro ng laro ay nag -uudyok ng mga manlalaro na sumakay sa isang natatanging pakikipagsapalaran ng kooperatiba, pinagsama ang mga mapag -imbento na mga puzzle, poignant na mga sandali ng salaysay, at dynamic na gameplay. Ang pagtanggap nito sa mga lehitimong mamimili ay nagtatampok ng mga potensyal na repercussions ng piracy sa mga benta at stream ng kita ng developer.
Ang pagpili upang makaligtaan ang proteksyon ng Denuvo sa split fiction ay naghari ng mga debate tungkol sa pangangailangan ng DRM sa kontemporaryong paglalaro. Habang ang ilan ay nakikipagtalo na ang DRM ay maaaring makakaapekto sa pagganap ng laro at i -alienate ang mga lehitimong manlalaro, ang iba ay nagpapanatili na ito ay isang mahalagang pagtatanggol laban sa pandarambong.
Sa kaso ng split fiction, ang pagtanggal ng DRM ay maaaring mapadali ang mabilis na kompromiso, na nag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang liksi ng mga hacker sa pagsasamantala sa mga kahinaan ng laro.