Larian Studios, yeni projelere odaklanmak için Baldur's Gate 4'ün geliştirilmesinden vazgeçti.
Larian Studios CEO'su Swen Vincke geçtiğimiz günlerde "Baldur's Gate 3"ün devamı olan oyunun geliştirme çalışmalarının bir zamanlar devam ettiğini, hatta oynanabilir duruma geldiğini ancak sonunda rafa kaldırıldığını açıkladı.
PC Gamer'a verdiği bir röportajda Vincke, ekibin "Baldur's Gate 3"ün devamı olan oyunun geliştirilmesinde hızla ilerlediğini ve oyunun oynanabilir olduğunu ancak sonuçta kalitesinin beklentileri karşılamadığına inandığını söyledi. Vincke, "Muhtemelen bunu on kez tekrarlamak zorunda kaldık," dedi. "Bunu gerçekten önümüzdeki üç yıl boyunca yapmaya devam etmek istiyor muyuz?" Aynı tür projeye daha fazla zaman harcamak istemeyen ekip, sonunda başka bir projeye geçmeye karar verdi. tamamen yeni bir fikir.
Vincke, kararın takımın moralini artırdığını söyledi. "Baldur's Gate 4'ü yapmamaya karar verdiğimizden beri geliştiriciler olarak kendimizi daha iyi hissettiğimizi sanmıyorum" dedi. "Dürüst olmak gerekirse, ne kadar özgür olduğumuzu açıklayamazsınız veya ifade edemezsiniz. Moralimiz gerçekten yüksek, çünkü yeniden yeni şeyler yapıyoruz." Ekip şu anda, Vincke'nin en büyük projeleri olacağını söylediği, açıklanmayan iki yeni projeye odaklanmış durumda. bugüne kadar çalışmak.
Larian Studios Divinity serisine geri dönüyor olabilir. "Baldur's Gate 3" yayınlanmadan önce Vincke, "Divinity: Original Sin"in devam filminin "kesinlikle geleceğini" ancak ekibin önce "Baldur's Gate 3"ü tamamlaması gerektiğini söyledi. Yeni projenin detayları henüz açıklanmasa da Vincke, bunun oyuncuların beklediği "Divinity: Original Sin 3" olmadığını açıkladı.
Bu arada Baldur's Gate 3'ün son büyük yaması 2024 sonbaharında yayınlanacak ve bu yama resmi mod desteği, platformlar arası oyun ve yeni bir kötü son içerecek.