CD Projekt Red đã phát hành một bản cập nhật rất được mong đợi cho Cyberpunk 2077, không chỉ mang lại các sửa lỗi mà còn cả công nghệ NVIDIA tiên tiến. Các chủ sở hữu card đồ họa GeForce RTX 50 series sẽ được hưởng lợi nhiều nhất từ việc bổ sung hỗ trợ DLSS 4, trải nghiệm tăng hiệu suất đáng kể với các khung hình thêm được tạo ra.
Tăng cường DLSS 4 này, có sẵn từ ngày 30 tháng 1, cũng cải thiện tốc độ tạo khung trên RTX 40 và 50 thẻ trong khi tối ưu hóa việc sử dụng bộ nhớ.
Hơn nữa, tất cả các card đồ họa GeForce RTX hiện cung cấp một sự lựa chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho tái tạo tia DLSS, độ phân giải siêu DLSS và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp ánh sáng vượt trội, chi tiết và độ ổn định hình ảnh.
Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề: nhiễu màn hình trong trò chơi và các sự cố liên quan đến tái tạo tia DLSS đã được giải quyết và tham số "Tạo khung" hiện cập nhật chính xác sau khi tắt tỷ lệ độ phân giải.
CyberPunk 2077 CẬP NHẬT 2.21 Ghi chú bản vá (điểm nổi bật):
- Đã giải quyết một vấn đề ngăn chặn sự tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã sửa lỗi gây ra âm thanh tin tức truyền hình bị thiếu hoặc khối lượng thấp.
- Đã giải quyết một lỗi dẫn đến sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
- Đã sửa một lỗi trong đó các vật phẩm biến mất khi ẩn các nhân vật gần đó.
- Loại bỏ một trò chơi đóng băng xảy ra khi đồng thời vào chế độ ảnh và mở tủ quần áo hoặc stash.
- Chế độ hình ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher cùng với Vee, ngay cả khi Vee đang trên không hoặc dưới nước.
- Cải thiện chức năng của thay đổi biểu hiện khuôn mặt của Adam Smasher.