ম্যারাথন কোনও ফ্রি-টু-প্লে গেম হবে না তবে এটি একটি প্রিমিয়াম শিরোনাম হবে। ম্যারাথনের মূল্য নির্ধারণের কৌশল এবং সান্নিধ্যের চ্যাট বাদ দেওয়ার বিকাশকারীদের সিদ্ধান্তের পিছনে কারণগুলি উন্মোচন করতে আরও গভীরভাবে ডুব দিন।
ম্যারাথন উন্নয়ন আপডেট
ম্যারাথন ফ্রি-টু-প্লে হবে না
ম্যারাথনের পরিচালক আনুষ্ঠানিকভাবে নিশ্চিত করেছেন যে গেমটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলটি অনুসরণ করবে না তবে পরিবর্তে প্রিমিয়াম শিরোনাম হিসাবে দেওয়া হবে। ১৩ ই এপ্রিল একটি লাইভ গেমপ্লে শোকেস চলাকালীন, ম্যারাথনের পিছনে বিকাশকারী বুঙ্গি গেমের প্রকাশের তারিখটি উন্মোচন করেছিলেন এবং একটি মনোরম নতুন গেমপ্লে ট্রেলার প্রদর্শন করেছিলেন। তা সত্ত্বেও, গেমের দাম মোড়কের মধ্যে রয়েছে, এর নগদীকরণ কৌশল সম্পর্কে ভক্তদের মধ্যে কৌতূহল ছড়িয়ে দেয়।
১৪ ই এপ্রিল প্রচারিত ফ্রেন্ডস প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্বে ম্যারাথন পরিচালক জো জিগলার স্পষ্ট করে বলেছেন, "আমরা আশা করছি যে আমরা যা দেখছি তা যথেষ্ট উত্তেজনাপূর্ণ যে কেউ আমাদের সাথে লাফিয়ে উঠতে চলেছে, তবে আমরা এর অতীত asons তুগুলিতে বিতরণ করার জন্যও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ যে এটি বক্সের দাম বাড়ানো ছাড়াই ক্রমাগত গেমটি বিকশিত করার প্রস্তাব দেবে।"
জিগেলার গেমের বর্তমান উপভোগের অবস্থার প্রতি আস্থা প্রকাশ করেছিলেন এবং একটি ব্যতিক্রমী গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা প্রদানের ক্ষেত্রে দলের প্রতিশ্রুতি পুনর্ব্যক্ত করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "সঠিক দাম কী তা প্রত্যেকেরই নিজস্ব সংজ্ঞা পেয়েছে।"
গেমিং সম্প্রদায় ম্যারাথনের দামের সীমা সম্পর্কে জল্পনা নিয়ে গুঞ্জন করছে, অনেকে তাদের ভবিষ্যদ্বাণীগুলি ভয়েস করতে সোশ্যাল মিডিয়ায় নিয়ে গিয়েছিল। বুঙ্গি ১৩ ই এপ্রিল একটি টুইটার (এক্স) পোস্টের মাধ্যমে এই গুজবগুলিকে সম্বোধন করেছিলেন, স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে ম্যারাথন একটি প্রিমিয়াম শিরোনাম হবে, পুরো দামের একটি নয়। তারা এই গ্রীষ্মে এর মূল্য সম্পর্কে আরও বিশদ প্রকাশ করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল।
ম্যারাথন প্রক্সিমিটি চ্যাট হবে না
প্রক্সিমিটি চ্যাট অনেকগুলি মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে একটি প্রধান বৈশিষ্ট্য হয়ে দাঁড়িয়েছে, যা খেলোয়াড়দের তাদের গেমের সান্নিধ্যের ভিত্তিতে আরও নিমগ্ন এবং ইন্টারেক্টিভ যোগাযোগে জড়িত হতে দেয়। যাইহোক, বৈশিষ্ট্যটি সম্ভাব্য বিষাক্ততার দ্বার উন্মুক্ত করে, কারণ এটি খেলোয়াড়দের বন্ধুত্বপূর্ণ এবং আপত্তিকর উভয় মন্তব্য শুনতে সক্ষম করে।
এই উদ্বেগ বুঙ্গিকে ম্যারাথন থেকে নৈকট্য চ্যাট বাদ দিতে পরিচালিত করেছিল। পিসি গেমারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, জিগেলার সিদ্ধান্তটি ব্যাখ্যা করে বলেছিলেন, "যখন প্রক্স চ্যাটের কথা আসে তখন আমি মনে করি না যে আমরা এর অভিজ্ঞতার বিরুদ্ধে রয়েছি, ন্যায্য হতে হবে। আমি মনে করি যে চ্যালেঞ্জটি কীভাবে আমরা সেই জায়গার অভ্যন্তরে খেলোয়াড়দের জন্য নিরাপদ পরিবেশ তৈরি করছি তা নিশ্চিত করা যায়।"
জিগেলার একটি নিরাপদ গেমিং পরিবেশকে উত্সাহিত করার জন্য দলের উত্সর্গের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং স্বীকার করেছেন যে নিকটতম চ্যাট আনতে পারে এমন বিষাক্ততা হ্রাস করার জন্য তাদের বর্তমানে একটি কার্যকর সমাধানের অভাব রয়েছে। এই সিদ্ধান্ত, খেলোয়াড়দের সুরক্ষার লক্ষ্যে, কৌশলগত ইন-গেম যোগাযোগ এবং আলোচনার সম্ভাবনা সীমাবদ্ধ করে, বিশেষত ম্যারাথনের মতো একটি নিষ্কাশন শ্যুটারে।
এই সমস্যাটি সমাধান করার জন্য অনেক গেম বিকাশকারীদের চলমান প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, বুঙ্গি এখনও একটি সন্তোষজনক সমাধান খুঁজে পায়নি। জিগেলার মন্তব্য করেছিলেন, "আমি মনে করি এটি এখনই আমরা এখানেই দাঁড়িয়ে আছি। লাইক, যদি এটি যাদুকর হয় এবং আমরা কোনওভাবে সেই সমাধানটি নিয়ে আসতে পারি, আমি মনে করি আমরা এটি পুরোপুরি করব But তবে এখনই, এটি একটি চ্যালেঞ্জ যা অনেক সংস্থাগুলি বের করার চেষ্টা করছে।"
ম্যারাথন 23 শে সেপ্টেম্বর, 2025 এ প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে উপলব্ধ থাকবে। ম্যারাথনের বিকাশ এবং প্রকাশের বিষয়ে সর্বশেষ আপডেট এবং বিশদ কভারেজের জন্য আমাদের সাইটে থাকুন।