Marathon tidak akan menjadi permainan percuma tetapi akan menjadi tajuk premium. Menyelam lebih mendalam untuk mendedahkan strategi harga Marathon dan sebab -sebab di sebalik keputusan pemaju untuk mengecualikan sembang kedekatan.
Kemas kini pembangunan maraton
Maraton tidak akan bermain percuma
Pengarah Marathon secara rasmi mengesahkan bahawa permainan itu tidak akan mengikuti model percuma untuk bermain tetapi sebaliknya akan ditawarkan sebagai tajuk premium. Semasa pameran permainan secara langsung pada 13 April, Bungie, pemaju di belakang Marathon, melancarkan tarikh pelepasan permainan dan mempamerkan treler permainan baru yang menawan. Walaupun begitu, harga permainan masih dibungkus, mencetuskan rasa ingin tahu di kalangan peminat mengenai strategi pengewangannya.
Dalam episod yang berwawasan dari Podcast Friends per saat yang disiarkan pada 14 April, pengarah maraton Joe Ziegler menjelaskan, "Kami berharap bahawa apa yang kami tunjukkan cukup menarik bahawa seseorang akan mengambil lompatan dengan kami, tetapi kami juga komited untuk menyampaikan pada musim -musim yang lalu yang akan terus menawarkan untuk mengembangkan permainan tanpa kenaikan harga kotak."
Ziegler menyatakan keyakinan dalam keadaan keseronokan semasa permainan dan mengulangi komitmen pasukan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang luar biasa. Beliau berkata, "Semua orang mendapat definisi sendiri tentang harga yang tepat."
Komuniti permainan telah berdengung dengan spekulasi mengenai julat harga maraton, dengan banyak mengambil media sosial untuk menyuarakan ramalan mereka. Bungie menangani khabar angin ini melalui jawatan Twitter (x) pada 13 April, menjelaskan bahawa Marathon akan menjadi tajuk premium, bukan harga penuh. Mereka berjanji untuk mendedahkan lebih banyak maklumat mengenai harga musim panas ini.
Maraton tidak akan mempunyai sembang berdekatan
Sembang kedekatan telah menjadi ciri ruji dalam banyak permainan berbilang pemain, yang membolehkan pemain terlibat dalam komunikasi yang lebih mendalam dan interaktif berdasarkan kedekatan dalam permainan mereka. Walau bagaimanapun, ciri ini juga membuka pintu kepada ketoksikan yang berpotensi, kerana ia membolehkan pemain mendengar kedua -dua ucapan yang mesra dan menyinggung perasaan.
Kebimbangan ini membawa Bungie untuk menghilangkan sembang kedekatan dari Marathon. Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, Ziegler menerangkan keputusan itu, menyatakan, "Ketika datang ke sembang proks, saya tidak fikir kita menentang pengalaman itu, untuk menjadi adil, saya fikir cabarannya adalah bagaimana untuk memastikan kita mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pemain di dalam ruang itu."
Ziegler menekankan dedikasi pasukan untuk memupuk persekitaran permainan yang selamat dan mengakui bahawa mereka kini tidak mempunyai penyelesaian yang berdaya maju untuk mengurangkan ketoksikan yang boleh dibawa oleh sembang kedekatan. Keputusan ini, sementara bertujuan untuk melindungi pemain, mengehadkan potensi untuk komunikasi dan rundingan dalam permainan strategik, terutamanya dalam penembak pengekstrakan seperti maraton.
Walaupun usaha berterusan oleh banyak pemaju permainan untuk menangani isu ini, Bungie masih belum mendapat penyelesaian yang memuaskan. Ziegler berkomentar, "Saya fikir di mana kita berdiri sekarang, seperti, jika ia adalah ajaib dan kita boleh datang dengan penyelesaian itu, saya fikir kita benar -benar akan melakukannya, tetapi sekarang, adalah satu cabaran yang banyak syarikat cuba memikirkan."
Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal di laman web kami untuk kemas kini terkini dan liputan terperinci mengenai pembangunan dan pelepasan Marathon.