Marathon nie będzie grą darmową, ale będzie tytuł premium. Zanurz się głębiej, aby odkryć strategię cen Maratona i przyczyny decyzji programistów o wykluczeniu czatu bliskości.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, ale zamiast tego będzie oferowany jako tytuł premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, twórcy maratonu, zaprezentowali datę premiery gry i zaprezentowali urzekający nowy zwiastun rozgrywki. Mimo to cena gry pozostaje w opakowaniu, wywołując ciekawość wśród fanów o strategii monetyzacji.
W wnikliwym odcinku podcastu Friends na sekundę wyemitowanym 14 kwietnia, dyrektor Marathon Joe Ziegler wyjaśnił: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów po tym, które będą w sposób ciągły oferować grę, aby rozwinąć grę bez wzrostu ceny.”
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu przyjemności gry i powtórzył zaangażowanie zespołu w zapewnianie wyjątkowego wrażenia z gier. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Społeczność gier brzęczy spekulacjami na temat cen cen Marathon, a wielu przechodzi do mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje prognozy. Bungie zwrócił się do tych plotek za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, wyjaśniając, że Marathon będzie tytułem premium, a nie pełnoprawny. Obiecali ujawnić więcej szczegółów na temat jego cen tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Czat zbliżeniowy stał się podstawową funkcją w wielu grach dla wielu graczy, umożliwiając graczom bardziej wciągającą i interaktywną komunikację w oparciu o ich bliskość w grze. Jednak funkcja otwiera również drzwi do potencjalnej toksyczności, ponieważ umożliwia graczom słyszenie zarówno przyjaznych, jak i ofensywnych uwag.
Ta obawa doprowadziła Bungie do pominięcia czatu bliskości z Maratonu. W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer Ziegler wyjaśnił decyzję, stwierdzając: „Jeśli chodzi o czat PROX, nie sądzę, że jesteśmy przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił poświęcenie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska gier i przyznał, że obecnie brakuje mu realnego rozwiązania w celu złagodzenia toksyczności, jaką może przynieść czat bliskości. Ta decyzja, choć mająca na celu ochronę graczy, ogranicza potencjał strategicznej komunikacji i negocjacji w grze, szczególnie w strzelcach ekstrakcji, takiej jak maraton.
Pomimo ciągłych starań wielu twórców gier w celu rozwiązania tego problemu, Bungie nie znalazł jeszcze zadowalającego rozwiązania. Ziegler skomentował: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje zrozumieć”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z naszą witryną, aby uzyskać najnowsze aktualizacje i szczegółowe informacje na temat rozwoju i wydania Marathon.