La maratona non sarà un gioco gratuito ma sarà un titolo premium. Immergiti più a fondo per scoprire la strategia dei prezzi della maratona e le ragioni alla base della decisione degli sviluppatori di escludere la chat di prossimità.
Aggiornamenti per lo sviluppo della maratona
La maratona non sarà gratuita
Il regista di Marathon ha confermato ufficialmente che il gioco non seguirà il modello gratuito ma sarà invece offerto come titolo premium. Durante una vetrina di gameplay dal vivo il 13 aprile, Bungie, gli sviluppatori dietro Marathon, ha presentato la data di uscita del gioco e ha messo in mostra un nuovo trailer di gioco accattivante. Nonostante ciò, il prezzo del gioco rimane sotto gli impacchi, scatenando la curiosità tra i fan sulla sua strategia di monetizzazione.
In un episodio approfondito di The Friends al secondo podcast trasmesso il 14 aprile, il regista della maratona Joe Ziegler ha chiarito: "Speriamo che ciò che stiamo mostrando sia abbastanza eccitante che qualcuno farà il salto con noi, ma ci impegniamo anche a consegnare le stagioni oltre questo che offrirà continuamente per evolvere il gioco senza un aumento del prezzo della scatola."
Ziegler ha espresso fiducia nell'attuale stato di godimento del gioco e ha ribadito l'impegno della squadra nel fornire un'esperienza di gioco eccezionale. Ha osservato: "Tutti hanno la propria definizione di qual è il prezzo giusto".
La comunità dei giochi ha ronzato con una speculazione sulla fascia di prezzo di Marathon, con molti che hanno portato sui social media per esprimere le loro previsioni. Bungie ha affrontato queste voci attraverso un post di Twitter (X) il 13 aprile, chiarire che la maratona sarà un titolo premium, non a prezzo pieno. Hanno promesso di rivelare maggiori dettagli sui suoi prezzi quest'estate.
La maratona non avrà chat di prossimità
La chat di prossimità è diventata una funzione base in molti giochi multiplayer, consentendo ai giocatori di impegnarsi in una comunicazione più coinvolgente e interattiva in base alla loro vicinanza in gioco. Tuttavia, la caratteristica apre anche le porte alla potenziale tossicità, in quanto consente ai giocatori di ascoltare commenti sia amiche e offensivi.
Questa preoccupazione ha portato Bungie a omettere la chat di prossimità dalla Maratona. In una recente intervista con PC Gamer, Ziegler ha spiegato la decisione, affermando: "Quando si tratta di chat prox, non credo che siamo contrari all'esperienza di esso, per essere onesti. Penso che la sfida sia come assicurarsi che stiamo creando un ambiente sicuro per i giocatori all'interno di quello spazio".
Ziegler ha sottolineato la dedizione del team a promuovere un ambiente di gioco sicuro e ha ammesso di non avere una soluzione praticabile per mitigare la tossicità che la chat di prossimità può portare. Questa decisione, sebbene volta a proteggere i giocatori, limita il potenziale per la comunicazione e la negoziazione strategiche di gioco, in particolare in uno sparatutto di estrazione come la maratona.
Nonostante gli sforzi in corso da parte di molti sviluppatori di giochi per affrontare questo problema, Bungie deve ancora trovare una soluzione soddisfacente. Ziegler ha commentato: "Penso che sia lì che siamo in questo momento. Ad esempio, se fosse magico e potremmo in qualche modo trovare quella soluzione, penso che lo faremmo totalmente. Ma in questo momento, è una sfida che molte aziende stanno cercando di capire."
La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sul nostro sito per gli ultimi aggiornamenti e una copertura dettagliata sullo sviluppo e il rilascio di Marathon.