มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะเป็นชื่อพรีเมี่ยม ดำน้ำลึกลงไปเพื่อเปิดเผยกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของนักพัฒนาเพื่อยกเว้นการแชทใกล้เคียง
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
ผู้อำนวยการของมาราธอนได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเกมจะไม่เป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรี แต่จะได้รับการเสนอให้เป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังมาราธอนเปิดตัววันที่วางจำหน่ายของเกมและจัดแสดงตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ที่น่าดึงดูด อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ราคาของเกมยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับกลยุทธ์การสร้างรายได้
ในตอนที่ลึกซึ้งของเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองออกอากาศในวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอนโจ Ziegler ชี้แจงว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนที่จะก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมา
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมแห่งความสนุกสนานและย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร"
ชุมชนเกมได้รับการคาดเดาเกี่ยวกับช่วงราคาของมาราธอน Bungie กล่าวถึงข่าวลือเหล่านี้ผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 13 เมษายนโดยชี้แจงว่ามาราธอนจะเป็นชื่อพรีเมี่ยมไม่ใช่ราคาเต็ม พวกเขาสัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับราคาในฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง
การแชทใกล้เคียงได้กลายเป็นคุณลักษณะหลักในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนหลายเกมทำให้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการสื่อสารที่ดื่มด่ำและโต้ตอบได้มากขึ้นตามความใกล้ชิดในเกม อย่างไรก็ตามคุณลักษณะนี้ยังเปิดประตูสู่ความเป็นพิษที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นได้ยินทั้งคำพูดที่เป็นมิตรและน่ารังเกียจ
ข้อกังวลนี้ทำให้ Bungie ละเว้นการแชทใกล้ ๆ จากมาราธอน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Ziegler อธิบายการตัดสินใจโดยระบุว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"
Ziegler เน้นย้ำถึงการอุทิศตนของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและยอมรับว่าพวกเขาไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ทำงานได้เพื่อลดความเป็นพิษที่การแชทใกล้เคียง การตัดสินใจครั้งนี้ในขณะที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องผู้เล่นจะ จำกัด ศักยภาพในการสื่อสารและเจรจาต่อรองในเกมเชิงกลยุทธ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดด้วยการสกัดเช่นมาราธอน
แม้จะมีความพยายามอย่างต่อเนื่องโดยนักพัฒนาเกมหลายคนในการแก้ไขปัญหานี้ Bungie ยังไม่พบวิธีแก้ปัญหาที่น่าพอใจ Ziegler ให้ความเห็นว่า "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราสามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามเว็บไซต์ของเราเพื่อรับการอัปเดตล่าสุดและครอบคลุมรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาและการเปิดตัวของมาราธอน