অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় হতাশাজনকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলনের সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকাটি প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করতে এবং ভয়ঙ্কর "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটি দূর করার একটি সমাধান প্রদান করে৷
Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনাম, প্রায়ই লোড করার সময় জড়িত। যাইহোক, Marvel Rivals PC প্লেয়াররা উল্লেখযোগ্যভাবে বর্ধিত শেডার সংকলন সময় রিপোর্ট করে, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়। শেডার্স হল গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম যা 3D পরিবেশে আলো এবং রঙ পরিচালনা করে। যদিও গেমটি সঠিকভাবে ইনস্টল করা হতে পারে, এই সমস্যাটি থেকে যায়। সৌভাগ্যবশত, একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান বিদ্যমান।
A Marvel Rivals subreddit ব্যবহারকারী, Recent-Smile-4946, একটি সমাধান প্রদান করেছে যা কার্যকর বলে মনে হয়:
- এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন: আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল খুলুন।
- শেডার ক্যাশের আকার সামঞ্জস্য করুন: গ্লোবাল সেটিংস সনাক্ত করুন এবং শেডার ক্যাশের আকার সামঞ্জস্য করুন। এটিকে আপনার VRAM এর থেকে কম বা সমান একটি মান সেট করুন। দ্রষ্টব্য: উপলব্ধ বিকল্পগুলি সীমিত (5GB, 10GB, 100GB)। আপনার VRAM ক্ষমতার সবচেয়ে কাছের বিকল্পটি নির্বাচন করুন।
এই পদ্ধতিটি শেডার সংকলনের সময়কে মাত্র সেকেন্ডে কমিয়ে দেয় এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটির সমাধান করে।
যদিও NetEase থেকে একটি স্থায়ী সমাধানের জন্য অপেক্ষা করা হচ্ছে, এই সমাধানটি দীর্ঘ লোডের সময় এড়াতে একটি তাত্ক্ষণিক সমাধান প্রদান করে৷ একটি অফিসিয়াল প্যাচ না আসা পর্যন্ত, এই সমন্বয় বাস্তবায়নের কথা বিবেচনা করুন।
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।