Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare il processo ed eliminare il temuto errore "Memoria VRAM esaurita".
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, in particolare dei titoli online, spesso comporta un periodo di caricamento. Tuttavia, i giocatori PC di Marvel Rivals riportano tempi di compilazione degli shader significativamente più lunghi, che a volte durano diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore negli ambienti 3D. Sebbene il gioco possa essere installato correttamente, questo problema persiste. Fortunatamente, esiste una soluzione alternativa scoperta dalla comunità.
Un utente subreddit di Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha fornito una soluzione che sembra efficace:
- Accedi al pannello di controllo di Nvidia: Apri il pannello di controllo di Nvidia.
- Regola la dimensione della cache dello shader: Individua le impostazioni globali e regola la dimensione della cache dello shader. Impostalo su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Nota: le opzioni disponibili sono limitate (5 GB, 10 GB, 100 GB). Seleziona l'opzione più vicina alla tua capacità VRAM.
Secondo quanto riferito, questo metodo riduce il tempo di compilazione dello shader a pochi secondi e risolve l'errore "Memoria VRAM esaurita".
Mentre si attende una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione alternativa offre una soluzione immediata per evitare lunghi tempi di caricamento. Fino all'arrivo di una patch ufficiale, considera l'implementazione di questa modifica.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.