Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader dài đến khó chịu khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để tăng tốc quá trình và loại bỏ lỗi "Hết bộ nhớ VRAM" đáng sợ.
Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel
Các trò chơi ra mắt, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, thường kéo dài một khoảng thời gian tải. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC cho biết thời gian biên dịch shader bị kéo dài đáng kể, đôi khi kéo dài vài phút. Shader là chương trình quan trọng giúp quản lý ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D. Mặc dù trò chơi có thể được cài đặt chính xác nhưng sự cố này vẫn tiếp diễn. May mắn thay, có một giải pháp được cộng đồng phát hiện.
Một người dùng subreddit Marvel Rivals, Near-Smile-4946, đã cung cấp một giải pháp có vẻ hiệu quả:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia: Mở bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Điều chỉnh kích thước bộ đệm của Shader: Xác định vị trí cài đặt chung và điều chỉnh Kích thước bộ đệm của Shader. Đặt giá trị này nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Lưu ý: Các tùy chọn khả dụng bị giới hạn (5GB, 10GB, 100GB). Chọn tùy chọn gần nhất với dung lượng VRAM của bạn.
Phương pháp này được cho là giúp giảm thời gian biên dịch đổ bóng xuống chỉ còn vài giây và giải quyết lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".
Trong khi chờ đợi bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase, cách giải quyết này cung cấp giải pháp tức thời để tránh thời gian tải kéo dài. Cho đến khi có bản vá chính thức, hãy cân nhắc thực hiện điều chỉnh này.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.