कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है। यह मार्गदर्शिका प्रक्रिया को तेज़ करने और खतरनाक "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि को खत्म करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों
में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करनागेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन शीर्षक, में अक्सर लोडिंग की अवधि शामिल होती है। हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पीसी प्लेयर्स ने शेडर संकलन समय को काफी बढ़ा दिया है, जो कभी-कभी कई मिनटों तक चलता है। शेडर्स महत्वपूर्ण प्रोग्राम हैं जो 3डी वातावरण में प्रकाश और रंग का प्रबंधन करते हैं। हालाँकि गेम सही तरीके से इंस्टॉल किया जा सकता है, फिर भी यह समस्या बनी रहती है। सौभाग्य से, समुदाय द्वारा खोजा गया समाधान मौजूद है।
ए मार्वल प्रतिद्वंद्वी सबरेडिट उपयोगकर्ता, रीसेंट-स्माइल-4946, ने एक समाधान प्रदान किया जो प्रभावी प्रतीत होता है:
- एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें: अपना एनवीडिया कंट्रोल पैनल खोलें।
- शैडर कैश आकार समायोजित करें: वैश्विक सेटिंग्स का पता लगाएं और शेडर कैश आकार समायोजित करें। इसे अपने VRAM से कम या उसके बराबर मान पर सेट करें। नोट: उपलब्ध विकल्प सीमित हैं (5GB, 10GB, 100GB)। अपनी VRAM क्षमता के निकटतम विकल्प का चयन करें।
यह विधि कथित तौर पर शेडर संकलन समय को मात्र कुछ सेकंड तक कम कर देती है और "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि का समाधान करती है।
हालांकि NetEase की ओर से स्थायी समाधान की प्रतीक्षा की जा रही है, यह समाधान लंबे लोड समय से बचने के लिए एक तत्काल समाधान प्रदान करता है। जब तक कोई आधिकारिक पैच नहीं आ जाता, इस समायोजन को लागू करने पर विचार करें।
मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।