Thuis Nieuws "Remakes de sleutel tot de revival van Bethesda, laat de vergetelheid zien"

"Remakes de sleutel tot de revival van Bethesda, laat de vergetelheid zien"

Auteur : Connor Update:May 03,2025

Door Azura, door Azura, door Azura - de geruchten waren waar. Gisteren stelde Bethesda het internet in vuur en vlam door eindelijk de remaster van virtuo's (of misschien een volwaardige remake?) Van de Elder Scrolls IV: Oblivion te onthullen. Een 'Elder Scrolls Direct'-evenement culmineerde in een verrassende schaduwdruppel, die onmiddellijk honderdduizenden gelijktijdige spelers trok. Dit moment van wereldwijde opwinding en viering voelt als een broodnodige respijt te midden van de recente uitdagingen waarmee Bethesda Game Studios wordt geconfronteerd. Uit de jaren van het beheren van de Fallout van Fallout 76 's rocky lancering tot de lauwe receptie van zijn nieuwe sci-fi-onderneming, Starfield , hebben de nieuwste projecten van de studio veel fans afgevraagd: heeft Bethesda zijn Magic Touch verloren? Met hevige concurrentie in het RPG -genre uit veelgeprezen titels zoals Larian Studios ' Baldur's Gate 3 en Obsidian's The Outer Worlds Franchise, die worden gezien als spirituele opvolgers van oudere rollen en fallout , blijft de toekomst van de vlaggenschepen van Bethesda onzeker. Hoewel Elder Scrolls 6 en Fallout 5 misschien nog jaren weg zijn, is deze heruitgave van Oblivion misschien gewoon de eerste stap in de richting van het heroveren van de vroegere glorie van de studio-hoewel misschien niet in de manier waarop je zou verwachten.

Op zijn hoogtepunt was Bethesda Game Studios een Titan in de RPG -wereld. In 2020 onthulde FTC -documenten van Microsoft dat Fallout 4 tot nu toe 25 miljoen eenheden had verkocht, met meer dan 5 miljoen eenheden verkocht in de eerste week volgens VGCHARTZ. In 2023 kondigde Todd Howard aan dat Skyrim het 60 miljoen verkoopcijfer had overgestoken, gestimuleerd door de talloze heruitgaven. Starfield is daarentegen alleen maar erin geslaagd om naar schatting 3 miljoen eenheden te verkopen anderhalf jaar na de lancering. Ondanks de opname van game -pass -abonnees en de afwezigheid van een PlayStation -release, vormen deze cijfers waarschijnlijk een teleurstelling voor Bethesda. Zelfs de toegewijde fanbase van Starfield heeft ontevredenheid uitgesproken over de eerste uitbreiding van de game, verbrijzelde ruimte .

Deze situatie vormt een belangrijke uitdaging voor de ontwikkelaar. Met de Elder Scrolls 6 "jaar weg" en Fallout 5 nog steeds een verre droom, hoe kan deze eens iconische RPG-studio de passie van zijn fanbase herstellen? Het antwoord kan liggen in het opnieuw bezoeken van zijn verleden.

Geruchten over de Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster dook in september 2023 op, na het lek van Microsoft -documenten waarin verschillende onaangekondigde Bethesda -titels werden vermeld, waaronder een remaster van de klassieke set van 2006 in Tamriel. De buzz werd luider in januari 2025 toen een voormalige virtuo -medewerker aanvullende details onthulde, waardoor debatten werden veroorzaakt onder fans van Elder Scrolls over de authenticiteit van de remaster. Ten slotte, vorige week brak het nieuws vroeg uit en zette het internet in brand - Google zoekt naar 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' steeg alleen al in de afgelopen week met 713%, met in totaal meer dan 6,4 miljoen zoekopdrachten. Op zijn hoogtepunt trok Bethesda's onthulling Livestream meer dan een half miljoen kijkers aan. Ondanks de lekken, of misschien vanwege hen, stemden meer dan 600.000 mensen af ​​om getuige te zijn van de herbevordering van een 19-jarige wedstrijd. De overweldigende vraag om de remaster te spelen leidde tot crashes op kortingswebsites zoals CDKeys en vertraagde fanatiek en groene man gaming. Vanaf gisteren had de vergetelheid op Steam 125.000 gelijktijdige spelers en verzekerde de #1 plek op de bestsellerlijst. Het enthousiasme dat Bethesda -fans voor de vergetelheid hebben, zijn net zo intens als de vlammen die uit de Oblivion -poorten zelf uitbarsten.

Het antwoord op het opnieuw inkeren van de fanbase kan liggen in het opnieuw bezoeken van het verleden van Bethesda. "Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen." Wat is een betere manier om fans tijdens deze lange ontwikkelingscycli betrokken te houden dan door hen uit te nodigen om de mystieke landen van Morrowind of de post-apocalyptische woestenijen van de oostkust opnieuw te bezoeken? Vanuit een commercieel perspectief is deze strategie een no-brainer. Terwijl het belangrijkste ontwikkelingsteam van Bethesda zich richt op hun ambitieuze nieuwe projecten, kunnen vertrouwde partners zoals virtuo's historische blauwdrukken gebruiken om remasters te creëren in een korter tijdsbestek. Deze remasters spreken een ingebouwde publiek aan en introduceren een nieuwe generatie in de rijke werelden van Tamriel en het Fallout-universum.

Bethesda heeft eerder zijn catalogus effectief gebruikt. Tijdens het eerste seizoen van het Fallout TV-programma op Prime Video werd Fallout 4 verdisconteerd met maximaal 75%, vergezeld van een tijdige Next-Gen-update die elementen uit de show bevatte. Als gevolg hiervan zag Fallout 4 een omzetstijging van meer dan 7.500% in Europa, ondanks dat het bijna tien jaar oud was.

Oblivion Remastered biedt een kijkje in het verleden die op de toekomst lijkt. Afbeeldingskrediet: Bethesda / Virtuo's

Terugkijkend op de gelekte Bethesda -routekaart van Microsoft, merkten velen op dat een Fallout 3 -remaster twee jaar later was gepland om de vergetelheid te volgen. Hoewel de tijdlijnen zijn verschoven - de vergetelheid was oorspronkelijk gepland voor het fiscale jaar 2022 - als de originele gaten overblijven, kon een Fallout 3 -remake worden verwacht in 2026, die handig samenvielen met het tweede seizoen van de Fallout TV -serie. Zou Bethesda een verrassende nieuwe Vegas -remake kunnen plannen om zich aan te passen aan het komende seizoen, gezien de synergie tussen het eerste seizoen en Fallout 4 ? De schaduwdruppel van de vergetelheid suggereert dat een dergelijke beweging niet buiten het rijk van de mogelijkheid ligt.

De overweldigende reactie van de speler op de Oblivion Remaster stuurt een duidelijk bericht: als u (opnieuw) het bouwen, zullen ze komen. Als er echter één spel is in de catalogus van Bethesda die echt een remake verdient, is het de Elder Scrolls III: Morrowind . Jarenlang hebben fans geroepen om een ​​remake, waarbij sommigen zelfs het heft in eigen handen nemen door de tools van Skyrim te gebruiken om Morrowind te herscheppen, zoals te zien in projecten zoals SkyBlivion . Toch presenteert het opnieuw maken van Morrowind unieke uitdagingen. Het staat op het kruispunt van de evolutie van Bethesda, anders gebouwd dan moderne Elder Scrolls -games. Het is slechts gedeeltelijk geuit, is sterk afhankelijk van tekst voor het vertellen van verhalen, mist questmarkers en heeft niet-bestaande gevechtsfysica. Terwijl virtuo's met succes enkele verouderde systemen van Oblivion hebben gemoderniseerd, is Morrowind een heel ander beest. Het opnieuw maken van het is een delicate evenwichtsoefening: te veel moderniseren en je het risico loopt de originele charme van de game te verliezen; Behouden te veel verouderde elementen, en de ervaring kan net zo schokkend aanvoelen als een ernstige Skooma -kater.

Wanneer een studio synoniem wordt met een gaming-subgenre, is de uitdaging om te innoveren met behoud van zijn publiek. Rockstar Games is erin geslaagd om Grand Theft Auto- fans meer dan een decennium te houden door de steeds evoluerende wereld van GTA Online , die op zijn beurt het forse budget voor GTA 6 financiert. De kracht van Bethesda ligt in zijn rijk gedetailleerde, uitgebreide single-player werelden, een formule die Elder online en fallout 76 niet helemaal repliceerde. De enthousiaste reactie op de Oblivion Remaster van Virtuo's geeft aan dat gamers graag het legendarische verleden van Bethesda opnieuw willen bezoeken. Niet elke remaster is echter gegarandeerd succes - de GTA -definitieve edities dienen als een waarschuwend verhaal. Toch zou voor Bethesda een studio ooit de King of Modern RPG's bekroond, die nieuw leven in zijn klassieke titels ademde, de sleutel zijn tot het herwinnen van zijn vroegere glorie.

Populaire spellen Meer +
v0.1.1 / 71.24M
0.8.0 / 94.00M
0.3 / 1230.00M
Nieuwste spellen Meer +
Strategie | 606.1 MB
De vurige veldslagen van Ragnarok-monsters wachten op! Stap in de actievolle wereld van Ragnarok: Monster World, een dynamisch real-time 1: 1-strategiespel in het iconische universum van Ragnarok online. Ervaar een intense tactische gevecht waar elke beslissing uw weg naar de overwinning vormt. ◆ Bouw uw ultieme MO
Kaart | 20.90M
Begin aan een epische reis met * Lord of the Slots Casino Ring * en sluit je aan bij de machtige Goden van oorlog in een spannende zoektocht naar massale uitbetalingen en legendarische avonturen! Kanaal de ruwe kracht van Zeus terwijl je de haspels op je mobiele apparaat draait en iconische figuren tegenkomt uit de Griekse mythologie zoals Iris, haar
Racen | 66.3 MB
Maak je klaar om de Thunder of the Open Road te voelen met *Next-Gen Moto Racing Bike Games 3D *-een opwindende offline motorracing-ervaring die je door Terafort door Frolics wordt aangeboden. Introductie van "The Bike Racing Revolution (BRR)", een high-octaan, meeslepend racegame ontworpen voor snelheidsliefhebbers en Adre
Racen | 113.2 MB
Maak je klaar om de adrenalinestoot te voelen met verkeersauto -racer Arabisch - Hajwala drifting en verkeersraces, de ultieme race -ervaring op maat voor Arabische straten en steden. Neem het wiel van krachtige Arabische en geïmporteerde auto's, beheersen de kunst van Hajwala die drijft en daag jezelf uit om OV te winnen
Sport | 29.7 MB
Punch Boxing is 's werelds #1 Combat Sports Game beschikbaar op Android.Champions worden niet geboren - ze zijn gemaakt! Stap in de ring met punchboksen, 's werelds toprangriem gevechtssportspel op Android, waar elke punch je dichter bij Glory brengt. Zet klaar voor een door adrenaline aangedreven reis naar de hoor
Strategie | 95.3 MB
Geniet van futuristische vliegende auto AI-gebaseerde multiplayer-game We zijn heel blij om onze geavanceerde vliegende vliegende auto-schietgame te introduceren, gemaakt voor fans van autorformatierobot en high-octane actiegames. Met meer dan 50 miljoen spelers wereldwijd genietend van onze op auto gebaseerde simulaties, heeft hun feedback ons geholpen R
Onderwerpen Meer +
Jun 10,2025 Een totaal van 10
Meer
Feb 26,2025 Een totaal van 10
Meer